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戦争の原因は常に些細なものである。 この戦争とて、始まりは一個の林檎だった。 その林檎が国を動かし、戦を巻き起こした。 戦士達はその理不尽を―――歓喜した。 槍と槍がぶつかり合い、剣戟が火花を散らす。矢は雨となり、騎馬がことごとく蹂躙する。 神々は戦場で人間に加護を与え、更に、更に、戦えと急き立てる。 ―――言われるまでも無い。 兵を斃し、城を陥とし、町々に攻め込み、物は奪い、家は焼き、女は犯す。子供は殺す。 民草の涙も怨嗟の声も、全てが心地良い。敵が流す涙は即ち味方の賞賛。打ち立てる武功を飾り立てるだろう。 ―――嗚呼、素晴らしい。 全てを壊し、燃やし、殺しながら、その地獄こそ“彼”は美しいと思った。 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 最悪な夢で目が覚めた。あんな記憶は凛の中には無い。映画などの影響にしても、あれはリアルに過ぎる。と、すれば考えられるのは。 「あー……そうか」 凛は、聖杯戦争におけるマスターはサーヴァントの過去の記憶を夢という形で追体験することがあるという話を思い出した。 椅子に座ったままで、部屋の中央に視線を移す。うたた寝から目が覚めて間もない状態だが、魔力の供給をカットすることによって容易に霊体化させることを凛は可能としていた。 「もういいわよ。出てきなさいバーサーカー」 「……◆◆◆◆◆―――◆◆◆―――」 狂声を上げながら、バーサーカーが出現する。魔力が吸い出され、力が抜けかけるが、ぐっと我慢した。 「……つまり、あんたは戦争が好きだってことでいいのかしら」 凛はバーサーカーのそれを趣味が悪いとは思うが、非難しようとは思わない。 古代人の価値観を現代人の価値観で裁くなど不可能だ。大体バーサーカーに何を言ったところで理解できるとは思えない。聞くのは今のところ簡単な命令だけだ。 疲れが残る身体を動かし、机の上にあるメモ帳を見る。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― セイバー……シグルド ランサー……おそらくはシグルド由来の戦乙女。(二騎ともマスターはアインツベルン) アーチャー……不明 ライダー……不明 アサシン……不明 バーサーカー……自分のサーヴァント キャスター……不明(マスターは衛宮士郎) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 思わず溜息が出る。 敵サーヴァントの半数以上が詳細不明だ。遭遇してすらいない。 しかもその内の最低一騎は無関係の一般人を鉄砲玉として使う外道ときた。 そして、アインツベルン。まさか一人のマスターが二騎のサーヴァントを使役するとは思わなかった。 弱点である背中やマスターを狙おうにも、最速の英霊であるランサーがいる以上それも難しい。 「ああ、もう。何て反則―――!?」 「◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆―――◆◆◆◆◆◆―――◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆!!!!!!!!!!!」 結界の反応に凛が行動するより早く、バーサーカーは壁を破壊して外に飛び出していた。 「ったく。壁の修理代は聖杯で支払いなさいよね!」 足に魔力強化を施し、廊下を駆け抜け玄関の扉を開ける。既に庭にいたバーサーカーは唸り声を上げながら槍を振り回している。 「◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆!!!!!!!!」 飛来した何かがバーサーカーの胸と頭に直撃するが、ダメージは皆無らしく、咆吼に衰えは無い。腕にも何かが当たる。バーサーカーが既に展開していた装甲に弾かれたそれは回転しながら凛の足下に落ちた。 「これって、矢?」 人間世界で最も古い武器。銃の発達と共に消えたそれを使う敵とくれば、答は明らかだ。 「アーチャー!」 凛の言葉に対する返礼は、矢の連撃だった。身体を蜂の巣にもできるその攻撃は、移動したバーサーカーが盾となることで防がれる。十の矢が力を失い、地面に落ち―――ない。 轟、と言う風鳴りが聞こえた瞬間、十の矢は勢いを取り戻し、凛に殺到した。 「バーサーカー!」 瞬間的にバーサーカーが盾になる事で攻撃は防いだ。しかし、矢を操っていた突風は今度は不可視の手となって主従を絡め取りにかかる。 「っ、Anfang(セット)!ぶっ飛ばせえ!!」 すかさず凛が宙に放り投げた宝石が一瞬の輝きを発すると、一陣の強風となって周囲を蹂躙する。強風をぶつけられた突風が一瞬弱まった隙を生かし、バーサーカーは跳躍した。 「―――――◆◆◆◆◆◆―――――!!!!!」 重力の鎖を引き千切り、矢の攻撃を全て身体で弾いたバーサーカーが着地した場所は遠坂邸の屋根だった。狂気に濁った目で眼前の矢を放つ獲物を見据える。 「……妖怪変化に見えるその異形。しかし」 瞬間、バーサーカーが突進した。アーチャーは冷静に攻撃を放つ。 矢はバーサーカーにかすり傷すら負わせることなく弾かれる。 バーサーカーは手に持つ槍を渾身の力で振り抜いた。 「◆◆◆◆◆◆―――――!!!」 咆吼の一閃は爆発のような勢いで遠坂邸の屋根を破壊していく。しかし、バーサーカーの槍が振り抜かれた時にはアーチャーは既にその身を別の場所へ移していた。続けざまに放った矢が次は眼を狙う。 がき。 鉄骨に小石を投げたような音が響き、それを意にも介さずバーサーカーは猛襲する。その時初めてアーチャーのサーヴァントである若武者が口を開いた。 「急所も鋼作りか。頭も心臓も覆っている以上、拙者には殺せぬか」 いっそ潔すぎる程に弱音を吐くアーチャーだが、冷静な表情は絶望とは無縁だ。ぽつ、と言葉を紡いだ。 「ならば、宝具を使うまで」 轟音が響く度に壁にヒビが入り、震動と共に家が大きく軋む。そんな屋敷の中を遠坂凛は魔術で脚力を強化して走り続けていた。 「あいつどんな戦いしてるのよ?もし家が壊れたら絶対修理代請求してやるんだから!」 敵のクラスをアーチャーだと断定した凛は、ひとまず家の中に戻ることに決めた。飛び道具主体のサーヴァントならば、ひらけた外よりも屋内の方が相手にしやすいだろうとの判断だ。 地震のような衝撃を家屋に与えながら戦いは推移しているらしい。階段を駆け上り、屋根の上に続く窓に手をかけて一気に屋根の上へと降り立った。 屋根には二騎の英霊が対峙していた。 全身に花弁状の鎧を装着し、唸り声を上げる自分のサーヴァント、バーサーカー。 古代日本の物らしい様式の鎧を身につけ、弓を構える敵のサーヴァント、おそらくはアーチャー。 「―――!!」 アーチャーの姿を視認した瞬間、凛の魔術師としての視覚が理解した。 濃密な魔力が荒れ狂うような流動。サーヴァントがこれ程の魔力を使う時など、凛には一つしか心当たりが無かった。 「真名、開放」 若武者は番えた弓を真っ直ぐにバーサーカーへと向けた。そして謡うように力ある言葉を口にする。 「『住吉双箭(すみよしそうせん)』」 矢が、放たれた。 ―――『彼女』に責任があったとすれば、それは周囲に流され過ぎたことだろう。 『彼女』は魔法使いと呼ばれた。 『彼女』は知恵者と呼ばれた。 『彼女』は、魔女と呼ばれた。 『彼女』を神と呼ぶ者さえいた。 『彼女』自身にも意向はあっただろう。 『彼女』は平凡な女でいたかったのかもしれない。妻でありたかったのかもしれない。母でありたかったのかもしれない。だが、『彼女』自身が選んだ道はそう呼ばれたように在り続けることだった。 幸いか、それとも不幸だったのか、『彼女』には知恵があり、力があった。 ある時は病を治して命を救い、ある時は復讐に手を貸して命を奪った。 いずれも顔色一つ変えずに淡々と行う『彼女』を誰もが恐れた。 ―――それはひょっとしたら、心の動揺を見せないように彼女の被った仮面だったかも知れないが、少なくとも周囲の人々がそれを見抜くことは無かった。 「森へ放逐せよ」 世界に遍く文明を広げることが人類の本能だとするならば、人間が手を出すことができない神代の森に追いやられるということは死と同意である。 「いずれ死ぬのであれば、恐れることは無い」 獣か虫か、病か孤独か―――いずれかでごく自然に『彼女』は落命するだろう。 それは自分達で手を下すことを恐れた人々の振り絞った―――浅知恵だった。 …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… 「……?」 寝ぼけた頭を横に振って眠気を覚ました。目の前にはいつもの庭がある。 色々あって疲れた身体は縁側で自然にうたた寝をしてしまったらしい。 意識が覚醒する寸前まで見ていたあの夢はなんだったのだろうか? その時表が大分薄暗くなっている事に気がついた。 「やばっ……」 眠っている間に夜の時間が早まっている。夜は聖杯戦争の時間だというのに。 「キャスター!」 「何か?」 「三人は?」 顕現したキャスターに三人のことについて尋ねる。 「今テレビとかいう道具がある部屋に居るわよ」 「シグルドとブリュンヒルドってのはともかく、関羽は伝説通りじゃ無いんだな」 楓は携帯電話をいじりながら、今まで見たサーヴァントに対して考察していた。 「ほう。何か気がついたことでもあるのか」 「青龍偃月刀みたいな大刀使ってただろ。それがおかしいんだよ」 そこで楓は腕を組んだ。その表情はどうやら本気で悩んでいるらしい。 「あの電撃放ってた薙刀みたいなのがどうしたの?」 「関羽は後漢時代の人物だ。だけど青龍偃月刀は宋代の武器だ。700年以上も開きがあるじゃねーか。どうなってんだよ。ほんとに……」 「別にそれで良いのよ。実在の有無にかかわらず、そういう武器を使っていたというイメージがあれば」 襖を開けて入ってきたキャスターは、特に面倒くさがる様子も無く、すらすらと説明した。 「英霊は人々の信仰で成り立つ存在、伝説の後付けで神の血を引いていたり、使ったことの無い武器を使っていたとしても何もおかしいことはないわ。人々の思い込みは姿や能力すらもねじ曲げる」 「むう、つまりそれは私達を襲った関羽は、本来の関羽とは違うということか?」 「別に違うというわけでも無いわ。本人のコピーには違いないもの。もっとも顕現する時代や場所によってやはり能力程度ならブレはあるでしょうね」 はーっ、と士郎を含む四人はキャスターの知識に感心した。 「色々知ってるんだなキャスター」 「キャスターの英霊ですもの」 そう言うと、キャスターは士郎に向き直った。 「それより士郎、彼女たちを家まで送っていくのであれば、バーサーカーのマスターと一緒に行った方がいいわ」 「遠坂とか?」 キャスターは頷いた。 「あのライダーは本物の英雄、襲われれば私では太刀打ちできないわ。バーサーカーが居れば、少なくとも牽制にはなる」 淡々と事実を言うだけあって、キャスターの言葉には重みがあった。 「……そうだな。遠坂に頼んでみよう」 「あ、遠坂の電話番号なら知ってるぞ?」 「そうか。ありがとう蒔寺、さっそく遠坂に電話するか」 「ん?おかしいな」 受話器を耳に当てた士郎は閉口一番、疑問を口にした。そのまま別のダイヤルを回す。 『……地方、今夜は晴天です』 「どうかしたの?」 士郎の呟きが聞こえたらしく、キャスターと三人も電話の周りに集まる形となった。 「ああ、遠坂の家と連絡が付かないんだ。話し中や留守ならそう分かるんだけどな。ウンともスンとも言わない」 瞬間、キャスターの眼差しが心なしか鋭くなった。 「―――その受話器を貸して」 急に重くなった雰囲気に、戸惑いながらも士郎は受話器をキャスターに渡す。キャスターはそれを右手で受け取ると、左手にいつの間にか持っていた手鏡を近づけた。 「―――***―――***―――」 古代の言葉らしい呪文を唱えたキャスターの持つ手鏡に、突如波紋のような模様が浮かび上がる。 『っ、Anfang(セット)!ぶっ飛ばせえ!!』 『―――――◆◆◆◆◆◆―――――!!!!!』 遠坂凛と、暴れ回っているバーサーカー。鏡に映し出されている二人の周囲には幾つもの矢が突き刺さっている。 その緊迫した様子から予想されることはただの一つしかない。 ―――襲撃。 「お、おい。遠坂がヤバイのか?」 楓の狼狽した風な声に反応する暇もなく、士郎は玄関へと向かった。 「待ちなさい」 キャスターの一言で体が止まる。比喩で無く、身体が凍り付いたように動かなくなった。何らかの魔術だろうか。 「キャスター、いそがないと!」 「相手はサーヴァントよ。あなた一人で行ってどうするの。大体走っていたら間に合わないわ」 「そ、そうか!令呪なら瞬間移動もできたな!」 鐘が宙にかざした掌を、キャスターはやんわりと押しとどめた。 「……それよりも、今見た場所の近くに林か森のようなものはあるかしら」 「あ、うん。あるよ。この間遠坂さんの家に行ったときに、家から少し離れたところに林があった」 由紀香の言葉に、キャスターは琥珀色の瞳を閉じた。 「……そう。これくらいなら、十分に転移はできるわね」 「転移って、空間転移か?魔術じゃできないって親父から聞いたぞ」 士郎の驚きに、キャスターは事も無げに返した。 「私は森に縁があるから、木が密集している場所にならなんとかいけるわ」 「じゃあ、早くいこうぜ!バーッとテレポートみたいにいけるんだろ?」 さあ早く、と楓がキャスターの手を取った。 「行くのは私だけ」 屋根に落ちる血痕は多量では無いが、それでも少ないとは決して言い切れない。 「◆◆◆◆◆―――!!」 流れる血を意に介さずにバーサーカーは突撃する。槍が空を裂き、風圧が渦巻く。 「……」 アーチャーは再び矢を放つ。バーサーカーはそれを迎撃―――できなかった。 アーチャーが弦を弾いた瞬間にその矢はバーサーカーの右膝に突き刺さっていた。大きく機動力を削がれた形になった自らのサーヴァントに凛はすぐに回復の魔術をかけようとするが、足下に突き刺さった一本の矢がその動きを止める。 「死にたければ来るが良い。死にたくなければ何もしないことだ」 事も無げに言葉を紡ぐ弓兵に、しかし暖かみというものは皆無だった。 凛は歯噛みしながら先程の宝具から推察される英霊の正体を考える。 ―――彼の英雄は住吉大明神のお告げ通りに二本の矢を鬼に放ち、一つは鬼の投げた巨石を、もう一つは鬼の片眼を射貫いたという。 「吉備津彦命……日本神話、鬼退治の大英雄」 「真名を知ったか」 弓矢の照準が蹲るバーサーカーでは無く、その後方、自分に向けられていることを凛は知った。 「許しは請わぬ。全ては我が願いのために……ここで終わるがいい」 弦が限界まで引き絞られる。宝石魔術もガンドもこのタイミングでは間に合わない。弓の英霊の矢をただの魔術師である凛が避けられる道理は無く、その落命は必定だろう。 「さらば」 無情にも矢が放たれた。 ―――明後日の方向へ。 「―――、――――――、―――」 おそらく古代のものであろう力ある言葉が周囲に響き、矢は中空で真っ二つになって地面に墜落した。 凛はアーチャーが矢を放った方角を遠視の魔術で目をこらして見つめた。 「トオサカ、リンだったわね。無事なら早くそこから離れてくれないかしら」 キャスターのサーヴァントは濃密な魔力を纏いながらそこに立っていた。 ―――夜はまだ終わらない。
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概要 イベントアイテム イベント限定サーヴァント 限定礼装 イベント交換アイテム イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ ドロップまとめ ストーリークリア後追加クエ 作成できる同人誌まとめ 同人力でアイテムが手に入るクエスト クエスト内容 シナリオ フリー チャレンジ ピックアップ召喚 コメント 概要 ◆ イベント開催期間 ◆ 【2018年8月9日~8月29日 】 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」開催! ここでは誰もが初参加。サーヴァントたちと「サバ★フェス」を楽しみましょう! 本イベントではメインクエストを進行すると、イベント限定サーヴァント「★4(SR)ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(バーサーカー)」が期間限定加入いたします。 さらにメインクエストを進め、「★4(SR)ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(バーサーカー)」を正式加入させましょう! ※期間限定イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」は、2016年夏、2017年夏のイベントと異なり、前後半に分けた二部構成のイベントではなく、一部構成の大ボリュームでお届けします! ※真名が明かされていないサーヴァントについては、メインレコードのクエストの進行によってサーヴァントの名称が変化いたします。 ◆ イベント参加方法 ◆ 「特異点F 炎上汚染都市 冬木」 をクリアしたマスターのみが参加可能 ◆シナリオクリアで1つ、レイド全クリア 7日目到達で1つそれぞれ聖杯を獲得 イベントアイテム イベント限定サーヴァント 限定礼装 ◆ イベント限定サーヴァント ◆ ★★★★SR 狂 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 MAX ATK 10298 MAX HP 9922 宝具 焼却天理・鏖殺竜 (フェルカーモルト・フォイアドラッヘ) ◆入手方法 ◆ イベント限定礼装 ◆ ★★★★★SSR ウォーター・シャイン ◆ステータス ATK 500(最大:2000) HP 0(最大:0) ◆スキル 自身に必中状態を付与&クリティカル威力を15%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与 +同人活動力のドロップ獲得量を30%増やす【『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』イベント期間限定】 ★★★★★SSR ペインティング・サマー ◆ステータス ATK 250(最大:1000) HP 400(最大:1600) ◆スキル 自身のArtsカード性能を8%アップ&NP獲得量を8%アップ&NPを30%チャージした状態でバトルを開始する +同人探求力のドロップ獲得量を30%増やす ★★★★★SSR レディ・フォクシー ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 750(最大:3000) ◆スキル 自身に毎ターンNP4%獲得状態を付与&宝具威力を15%アップ&被ダメージを100カットする状態を付与 +同人空想力のドロップ獲得量を30%増やす ◆入手方法 イベントアイテム交換で入手 イベントクエストでドロップ イベント交換アイテム ◆ 交換方法 ◆ 交換期間:~まで 交換アイテム 交換可能回数 必要アイテム 必要個数 アイテム説明 漆黒の羽ペン 1回 BB$札 200個 霊基再臨素材 ★5 ウォーター・シャイン 3回 200個 イベント限定★5概念礼装 智慧のスカラベ 10回 40個 ★3 霊基再臨素材 戦馬の幼角 20回 30個 ★3 霊基再臨素材 追憶の貝殻 20回 30個 ★2 霊基再臨素材 剣の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 弓の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 槍の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 殺の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 狂の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 合計 --- 4400個 --- ★5 ペインティング・サマー 3回 ミミ$札 200個 イベント限定★5概念礼装 原初の産毛 20回 30個 ★3 霊基再臨素材 オーロラ鋼 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 永遠結氷 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 剣の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 弓の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 槍の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 殺の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 狂の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 合計 --- 4000個 --- ★5 レディ・フォクシー 3回 ギル$札 200個 イベント限定★5概念礼装 黒獣脂 20回 30個 ★3 霊基再臨素材 世界樹の種 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 凶骨 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 剣の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 弓の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 槍の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 殺の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 狂の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 ★3 太陽のフォウくんALL(ATK) 20回 20個 ATK上昇カード ★3 星のフォウくんALL(HP) 20回 20個 HP上昇カード ★4 叡智の猛火ALL 100回 6個 経験値カード ★3 叡智の大火ALL 100回 3個 経験値カード 合計 --- 5800個 --- イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 ジャンヌ・ダルク/アーチャー ★5 16 30% 同人活動力獲得数&同人探求力獲得数&同人空想力獲得数 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー ★4 12 BB〔水着〕 ★5 16 巌窟王 ★5 16 20% 茨木童子/ランサー ★4 12 牛若丸/アサシン ギルガメッシュ〔キャスター〕 女王メイヴ ヒロインXX ロビンフッド ★3 7 マシュ・キリエライト 0 2016~2017年の水着鯖 - - 10% 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 ウォーター・シャイン ★5 12 30%[60%] 同人活動力獲得数 ペインティング・サマー 30%[60%] 同人探求力獲得数 レディ・フォクシー 30%[60%] 同人空想力獲得数 エメラルド・フロート ★5 12 1個[2個] BB$札獲得数 ヒーロー・オン・ザ・ビーチ 1個[2個] 疾風怒濤 ★4 9 1個[2個] ミミ$札獲得数 サンセット・ジャム 1個[2個] オールナイト・フィーバー ★3 5 1個[2個] ギル$札獲得数 ライティング・ハイ 1個[2個] 各種同人礼装 ★4 3 10%[-] 全ての同人力獲得数 ドロップまとめ 全てのステージでランダムに〔狂〕の鶏が混入する場合がある。鶏のドロップは鳳凰の羽根だが確定ではない。 礼装は対応する同人力のものが落ちる。例えばワイキキストリートではレディ・フォクシーが落ちる。 マウナケア~キラウエア火山のフリクエはシナリオクリア後 ステージ AP 敵編成 イベントアイテム($札) 同人力 カンヅメ級 ギル ミミ BB 活動 探求 空想 素材ドロップ 2W敵 ワイキキストリート 40 殺 〇 〇 黒獣脂、英雄の証、殺の魔石 2体 ワイキキビーチ 40 騎 〇 〇 原初の産毛、永遠結氷、騎の魔石 2体 ホノルル空港 40 剣 〇 〇 戦獣の幼角、励振火薬、剣の魔石 3体 ダイヤモンドヘッド 40 槍 〇 〇 智慧のスカラベ、鳳凰の羽根、槍の秘石 2体 ココヘッド 40 弓※ 〇 〇 血の涙石、魔術髄液、弓の魔石 3体 ヒロ 40 剣※ 〇 〇 蛮神の心臓、蛇の宝玉、剣の秘石 3体 クカニロコ 40 狂 〇 〇 混沌の爪、無間の歯車、狂の秘石 2体 カアアワ 40 弓 〇 〇 奇奇神酒、世界樹の種、弓の秘石 2体 サンドバー 40 術 〇 〇 封魔のランプ、追憶の貝殻、術の魔石 3体 マウナ・ケア 40 狂 △ △ ◎ 呪獣胆石、八連双晶、狂の秘石 2体 マウナ・ロア 40 剣 △ △ ◎ 精霊根、愚者の鎖、剣の秘石 2体 キラウエア火山 40 槍 △ △ ◎ 竜の逆鱗、竜の牙、槍の秘石 2体 ※ココヘッドとヒロは難易度ごとに敵のクラスが異なる 難易度 ノンビリ コツコツ ノリノリ カンヅメ ココヘッド 騎 弓 騎 弓 ヒロ 狂 殺 槍 剣 ストーリークリア後追加クエ ステージ AP 同人力 備考 活動 探求 空想 ワイキキストリート 10 ◎ 〔月〕クラスだが〔裁〕に攻撃有利 ダイヤモンドヘッド 10 ◎ キラウエア火山 10 ◎ 一定のHPを削るまでは分、削った後は術 マウナ・ケア 10 〇 〇 〇 ※TotalHPを削りきるまで、何度も戦闘可(最低4回)。減らした分のHPを引継ぐ 作成できる同人誌まとめ 条件を満たした状態で7日目を迎えると作った同人誌の概念礼装が手に入る。 同人礼装は各同人力獲得量10%アップ効果を持ち、礼装経験値30,000を保有している。 元ネタで、[○○のみ]と注記しているものは、誌名・イラスト・礼装テキストのいずれかの内容が一致するが、完全一致はしないもの 誌名 必要同人力 元ネタ 活動 探求 空想 演劇的魔人のメランコリー [誌名のみ] グレイルクエストの詩的魔神(ゲームブック) Little little bullet 10,000 10,000 10,000 [誌名のみ]ブラック・ブレット(小説) ビルドアッパーマルタ 75,000 グラップラー刃牙(漫画) 拉麺好き好きアナスタシアさん 75,000 ラーメン大好き小泉さん(漫画) ウチの円卓 75,000 うちの大家族(漫画) ボクたちは召喚ができない! 150,000 150,000 [誌名のみ]ぼくたちは勉強ができない(漫画) ジャイアントバベッジ 150,000 150,000 ジャイアントロボ THE ANIMATION(アニメ) 詠天流受法用心集 150,000 150,000 [誌名のみ] 受法用心集(真言立川流の文献) 悪役令嬢は悪女をぶち抜きたい! 400,000 100,000 なろう系 悪役令嬢もの・異世界転生もの(Web小説) カレー×ライス 400,000 100,000 バーフバリ(インド映画) ままのみみ 100,000 400,000 ケモミミもの・ズートピア(アニメ映画) クロスビッキの魔法姫と怪物 [イラストのみ]魔法使いの嫁(漫画) 同人力でアイテムが手に入るクエスト 日数 場所 報酬 同人力 活動 探求 空想 1日目昼 ダイヤモンドヘッド 人理の紋章 100,000 100,000 100,000 2日目昼 ホテル 霊衣解放権(術ギル) 400,000 150,000 3日目昼 ホテル 霊衣解放権(ロビン) 250,000 100,000 4日目昼 ホテル アーツ・コード・オープナー 100,000 250,000 4日目夜 ホテル コード・リムーバー 300,000 300,000 5日目昼 ダイヤモンドヘッド クイック・コード・オープナー 250,000 100,000 5日目夜 ホテル 霊衣解放権(巌窟王) 200,000 500,000 6日目昼 ワイキキビーチ ファーストサーヴァント 500,000 500,000 500,000 クエスト内容 シナリオ ▼表示/非表示 いざ、天国のような島へ サバフェス、開催六日前 1日目 昼「Wake Up! XX!」 2日目 昼「取材名目の観光です」 2日目 夜「アロハな男、ハワイに立つ」 3日目 昼「何度も服を着替えて恥ずかしくはありません」 4日目 夜「大切な後輩と、波打ち際にて」 5日目 夜「BBちゃん、本領発揮するのこと」 6日目 夜「ヘヴンズドアには至らず」 7日目 昼「初めての、同人誌」 1日目 昼「チクタク、戻る」 ループ1以降 1日目 昼「青空の下、泥のように描く」 1日目 夜「大暴れ茨木」 2日目 昼「十人十色のサークルたち」 2日目 夜「お喜びくださいプレシデンテ!」 6日目 夜「何度目かの最後の夜」 7日目 昼「今回の結果やいかに?」 3日目 昼「ビーチの女王」 3日目 夜「素敵な聖女の素敵なメルヘン」 4日目 昼「ある皐月の王の一日」 5日目 昼「情熱という名のガソリン」 5日目 夜「対決・フォーリナー!」 6日目 昼「シャイニングクイーン」 1日目 夜「マウナケアの不思議な夜」 2日目 昼「メビウスの日々」 3日目 夜「女神ペレについて」 4日目 昼「ホーリー・シスター」 4日目 夜「クハハハハ」 4日目 昼「ロコモコ!」 5日目 昼「肉! 肉! 肉!」 5日目 夜「いずれは終わる繰り返し」 6日目 昼「死闘・ビーチバレー!」 7日目 昼「対決・フォーリナーII!」 1日目 昼「対決・フォーリナーIII!」 2日目 昼「葛飾北斎の憂鬱」 3日目 昼「対決・フォーリナーIV」 5日目 夜「対決・フォーリナー完結編」 6日目 昼「修羅場クライマックス」 7日目 昼「私の考えた最高の本」 7日目 夜「夏への扉/dark mix」 1日目 昼「続・ルルハワの冒険」 7日目 昼「さらば常夏の楽園」 いざ、天国のような島へ いざ、天国のような島へ AP0 推奨Lv. - 絆P EXP QP 報酬 ジャンヌ・オルタ(バーサーカー) (期間限定) 全0回 Battleなし サバフェス、開催六日前 Phase 1,2 サバフェス、開催六日前 AP5 ホノルル空港 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 オールナイト・フィーバー x 1 全1回 狂1 1/1 キングボーパルチキンLv15(狂) HP54,525 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(騎)宝具Lv.5 [8/8/8]茨木童子 Lv.80(狂)宝具Lv.4 [8/8/8] サバフェス、開催六日前 AP5 ホノルル空港 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 オールナイト・フィーバー x 1 全2回 剣5 騎1 1/2 サバフェス参加者Lv12(剣) HP6,456 サバフェス参加者Lv7(剣) HP4,416 サバフェス参加者Lv12(剣) HP6,456 2/2 サバフェス参加者Lv15(剣) HP9,570 ティーチLv34(騎) HP35,084 サバフェス参加者Lv15(剣) HP9,570 サポートNPC 表示 ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(騎)宝具Lv.5 [8/8/8] 1日目 昼「Wake Up! XX!」 Phase 1,2 Wake Up! XX! ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 白銀の果実 x 1 全0回 Battleなし Wake Up! XX! AP5 ワイキキストリート 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 白銀の果実 x 1 全1回 降1 1/1 謎の流星騎士Lv15(降) HP72,998Lv15(降) HP214,700Lv15(降) HP サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 謎の流星騎士は1ゲージブレイクでバトル終了 2日目 昼「取材名目の観光です」 取材名目の観光です AP0 ホテル 推奨Lv. - 絆P EXP QP 報酬 全1回 Battleなし 2日目 夜「アロハな男、ハワイに立つ」 アロハな男、ハワイに立つ AP0 ワイキキストリート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 3日目 昼「何度も服を着替えて恥ずかしくはありません」 何度も服を着替えて恥ずかしくはありません AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 白銀の果実 x 1 全2回 剣6 1/2 グッドルッキングブレイブLv6(剣) HP7,228 グッドルッキングブレイブLv7(剣) HP8,028 グッドルッキングブレイブLv10(剣) HP10,428 2/2 グッドルッキングブレイブLv16(剣) HP15,308 メイヴLv25(剣) HP54,632 グッドルッキングブレイブLv16(剣) HP15,308 サポートNPC 表示 ジャンヌ・ダルク(アーチャー) Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 ドロップはセイバーピース x 1、BB$札5枠 4日目 夜「大切な後輩と、波打ち際にて」 大切な後輩と、波打ち際にて AP5 ホテル 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 白銀の果実 x 1 全2回 狂4 1/2 ボーパルチキンLv7(狂) HP9,645 ボーパルチキンLv10(狂) HP13,255 ボーパルチキンLv7(狂) HP9,645 2/2 キングボーパルチキンLv16(狂) HP77,512 備考 ドロップはギル$札4枠 5日目 夜「BBちゃん、本領発揮するのこと」 Phase 1,2 BBちゃん、本領発揮するのこと AP5 ホテル 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 白銀の果実 x 1 全1回 剣1 1/1 ???Lv15(降) HP55,822Lv15(降) HP64,410Lv15(降) HP300,580 エネミー《???》 スキル 乗着 自身の攻撃力をアップ(1T)&自身に無敵状態を付与(2T) 1ゲージブレイク時 装甲破損 自身の防御力をダウン 備考 2ゲージブレイクでバトル終了 BBちゃん、本領発揮するのこと AP5 ホテル 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 白銀の果実 x 1 全1回 剣1 1/1 フォーリナーハンターXXLv20(降) HP50,310Lv20(降) HP40,248Lv20(降) HP35,217 サポートNPC BB Lv.80(月)宝具Lv.- [8/8/-] エネミー《フォーリナーハンターXX》 毎ターン開始時(BBの援護) ペレアイホヌア 相手にやけど(1000ダメージ)を付与(1T)相手のクリティカル発生率をダウン(1T) スキル 乗着 自身の攻撃力をアップ(1T)&自身に無敵状態を付与(2T) 刑事の直感 自身のクリティカル発生率をアップ(2T) 1ゲージブレイク時 装甲破損 自身の防御力をダウン 2ゲージブレイク時 センサー破損 自身のクリティカル発生率をダウン 備考 サポートのBBは専用スキル所持、宝具発動不可ドロップは無間の歯車 x 1 6日目 夜「ヘヴンズドアには至らず」 ヘヴンズドアには至らず AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 7日目 昼「初めての、同人誌」 初めての、同人誌 AP5 ホテル 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1,385 QP 2,900 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 降1 1/1 XXLv25(降) HP62,106Lv25(降) HP50,814Lv25(降) HP45,168 サポートNPC レオニダス Lv.90(槍)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《XX》 3の倍数ターン開始時 混雑対応 相手のチャージを1減少 スキル 乗着 自身の攻撃力をアップ(1T)&自身に無敵状態を付与(2T) 刑事の直感 自身のクリティカル発生率をアップ(2T) 1ゲージブレイク時 装甲破損 自身の防御力をダウン 2ゲージブレイク時 センサー破損 自身のクリティカル発生率をダウン 備考 ドロップは竜の逆鱗 x 1 1日目 昼「チクタク、戻る」 チクタク、戻る AP0 ホノルル空港 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし ループ1以降 1日目 昼「青空の下、泥のように描く」 Phase 1,2 青空の下、泥のように描く AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 青空の下、泥のように描く AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 1日目 夜「大暴れ茨木」 大暴れ茨木 AP5 ワイキキストリート 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 槍1 1/1 茨木童子Lv40(槍) HP176,775 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《茨木童子》 スキル 吾はまだ帰らぬ! 自身の弱体状態を解除&最大HPがアップする状態を付与(1400上昇、4T) 2日目 昼「十人十色のサークルたち」 十人十色のサークルたち AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 2日目 夜「お喜びくださいプレシデンテ!」 お喜びくださいプレシデンテ! AP5 ワイキキストリート 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 剣2 術1 1/1 メイド秘書・デオンLv40(剣) HP84,568 ゴージャスPLv40(術) HP54,968 マネージャー・ドルセントLv40(剣) HP41,952 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 6日目 夜「何度目かの最後の夜」 何度目かの最後の夜 AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 7日目 昼「今回の結果やいかに?」 今回の結果やいかに? AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 3日目 昼「ビーチの女王」 ビーチの女王 AP5 ホテル 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 降1 1/1 XXLv30(降) HP183,540Lv30(降) HP489,440Lv(降) HP サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 表示 メイヴ Lv.80(剣)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 1ゲージブレイクでバトル終了 3日目 夜「素敵な聖女の素敵なメルヘン」 素敵な聖女の素敵なメルヘン AP5 ホテル 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 黄金の果実 x 1 全2回 剣6 1/2 オバケヤシガニLv20(剣) HP20,393 オオヤシガニLv16(剣) HP10,784 オオヤシガニLv16(剣) HP10,784 2/2 オバケヤシガニLv22(剣) HP64,250 オオヤシガニLv18(剣) HP12,043 オバケヤシガニLv21(剣) HP55,260 サポートNPC ジャンヌ・ダルク(アーチャー) Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 ドロップはミミ$札3枠、ギル$札3枠 4日目 昼「ある皐月の王の一日」 ある皐月の王の一日 AP5 ホテル 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3,815 QP 3,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣1 殺2 1/1 スカサハLv45(殺) HP98,028 柳生但馬守Lv42(剣) HP66,260 荊軻Lv40(殺) HP39,680 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《荊軻》 戦闘開始時 へべれけパワー 自身のチャージを最大までアップ 5日目 昼「情熱という名のガソリン」 情熱という名のガソリン AP5 ホテル 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3,815 QP 3,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣7 1/1 メイヴ親衛隊Lv22(剣) HP5,248 メイヴ親衛隊Lv24(剣) HP14,120 メイヴ親衛隊Lv26(剣) HP21,168 メイヴ親衛隊Lv28(剣) HP25,792 メイヴ親衛隊Lv30(剣) HP34,240 メイヴ親衛隊Lv32(剣) HP39,974 謎の京人XXLv45(剣) HP66,090 サポートNPC 刑部姫 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [10/10/8] 備考 ドロップはミミ$札6枠、ギル$札1枠 5日目 夜「対決・フォーリナー!」 対決・フォーリナー! AP5 ホテル 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3,815 QP 3,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 狂1 1/1 ダイヤモンド・ボアLv8(狂) HP199,215 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]BB Lv.80(月)宝具Lv.0 [8/8/-] 表示 フィン・マックール Lv.90(槍)宝具Lv.5 [10/10/10] 表示 ディルムッド・オディナ Lv.??(槍)宝具Lv.- [-/-/-] 備考 ドロップはBB$札1枠、ミミ$札1枠、ギル$札1枠 6日目 昼「シャイニングクイーン」 シャイニングクイーン AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 1日目 夜「マウナケアの不思議な夜」 マウナケアの不思議な夜 AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 2日目 昼「メビウスの日々」 シャイニングクイーン AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 3日目 夜「女神ペレについて」 女神ペレについて AP5 ホテル 推奨Lv.42 絆P 435 EXP 6,510 QP 4,600 報酬 聖晶石 x 1 全3回 狂9 1/3 ボーパルチキンLv25(狂) HP12,615 ボーパルチキンLv25(狂) HP12,615 ボーパルチキンLv30(狂) HP22,531 2/3 キングボーパルチキンLv20(狂) HP29,026 キングボーパルチキンLv20(狂) HP29,026 ボーパルチキンLv25(狂) HP12,615 3/3 キングボーパルチキンLv28(狂) HP33,932 キングボーパルチキンLv35(狂) HP59,461 キングボーパルチキンLv28(狂) HP33,932 サポートNPC 牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 ドロップはミミ$札4枠、ギル$札5枠 4日目 昼「ホーリー・シスター」 ホーリー・シスター AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 4日目 夜「クハハハハ」 クハハハハ AP5 ホテル 推奨Lv.42 絆P 435 EXP 6,510 QP 4,600 報酬 聖晶石 x 1 全1回 槍1 騎2 1/1 ルルハワビーフLv20(騎) HP45,869 茨木童子Lv55(槍) HP76,248Lv55(槍) HP85,779 ルルハワビーフLv20(騎) HP45,869 サポートNPC 表示 巌窟王 Lv.80(讐)宝具Lv.4 [8/8/-]ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《茨木童子》 奇数ターン開始時 クハハハハ笑い 敵単体に強化解除&別の敵単体に防御力ダウン(1T) 備考 ドロップはBB$札2枠 4日目 昼「ロコモコ!」 ロコモコ! AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 アーツ・コード・オープナー x 1 全0回 Battleなし 5日目 昼「肉! 肉! 肉!」 肉! 肉! 肉! AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7,815 QP 4,900 報酬 聖晶石 x 1 全3回 剣2 狂6 1/3 ボーパルチキンLv28(狂) HP11,247 ボーパルチキンLv28(狂) HP11,247 オオヤシガニLv35(剣) HP22,878 2/3 オオヤシガニLv30(剣) HP15,732 魔猪Lv33(狂) HP26,980 魔猪Lv28(狂) HP19,076 3/3 キングボーパルチキンLv38(狂) HP119,810 魔猪Lv34(狂) HP46,305 サポートNPC 表示 茨木童子 Lv.80(槍)宝具Lv.4 [8/8/-] 毎ターン開始時 BBQサーヴァントの支援 味方全体のArtsカード性能をアップ(1T)もしくは味方全体のNP20増加+スター発生率をアップ(1T)もしくは味方全体の攻撃力をアップ(1T) 備考 ドロップはBB$札1枠、ミミ$札2枠、ギル$札5枠 5日目 夜「いずれは終わる繰り返し」 いずれは終わる繰り返し AP5 ホテル 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7,815 QP 4,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 殺1 1/1 刑部姫Lv55(殺) HP275,220 6日目 昼「死闘・ビーチバレー!」 死闘・ビーチバレー! AP5 ホテル 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7,815 QP 4,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣1 槍1 1/1 クー・フーリンLv70(槍) HP76,744Lv75(槍) HP101,590 メイヴLv70(剣) HP91,128 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 7日目 昼「対決・フォーリナーII!」 対決・フォーリナーII! AP5 サバフェス会場 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7,815 QP 4,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 降1 1/1 XXLv60(降) HP78,660Lv65(降) HP94,534Lv70(降) HP112,992 サポートNPC 牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]茨木童子 Lv.80(槍)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《XX》 戦闘開始時 レオニダス大鉄則 味方全体の防御力をアップ【解除不可】 スキル 刑事の直感 自身のクリティカル発生率をアップ(2T) 1ゲージブレイク時 装甲破損 自身の防御力をダウン 2ゲージブレイク時 装甲大破損 自身の防御力をダウン&自身の攻撃力をアップ 備考 ドロップは竜の逆鱗 x 1 1日目 昼「対決・フォーリナーIII!」 Phase 1,2 対決・フォーリナーIII! AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x 1 全1回 降1 1/1 XXLv68(降) HP272,280 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 ドロップは竜の逆鱗 x 1 対決・フォーリナーIII! AP5 ワイキキストリート 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x 1 全3回 剣4 騎4 1/3 サバフェス参加者Lv40(剣) HP13,302 サバフェス参加者Lv40(剣) HP13,302 アロハガールLv35(騎) HP19,674 2/3 アロハガールLv38(騎) HP42,426 サバフェス参加者Lv50(剣) HP21,776 サバフェス参加者Lv50(剣) HP21,776 3/3 アロハガールLv55(騎) HP80,112 アロハガールLv48(騎) HP61,593 サポートNPC 表示 織田信長 Lv.80(狂)宝具Lv.4 [10/10/8] 備考 ドロップはBB$札2枠、ミミ$札4枠、ギル$札2枠 2日目 昼「葛飾北斎の憂鬱」 葛飾北斎の憂鬱 AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-1 全1回 剣1 狂100 1/1 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 メイヴ Lv78(剣) HP197,265Lv78(剣) HP657,550 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブCLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブCLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブCLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブCLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブCLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブCLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブCLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブCLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 サポートNPC 牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/2]葛飾北斎 Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8]アビゲイル・ウィリアムズ Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8] エネミー《 メイヴ 》 宝具 愛しき夏の恋逢瀬 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]&確率で「NiceShot!」を最大5回付与し「NiceShot!」の数だけ防御力をダウン(3T) スキル 私が水着に着替えたら A+ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) オードトワレ・ホワイトハニー B 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体のArtsカード耐性ダウンカード耐性がダウン[ 14 %](3T) 女王の躾(海) A 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身以外の味方全体のクリティカル威力をアップ[ 24 %](3T) ドロップ [Ev0-1] メイヴ セイバーモニュメント,1 備考 メイヴの1ゲージブレイクでバトル終了 3日目 昼「対決・フォーリナーIV」 対決・フォーリナーIV AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-1 全1回 降1 1/1 ヒロインXX Lv65(降) HP120,316Lv70(降) HP160,072 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/2]織田信長 Lv.80(狂)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 ヒロインXX 》 宝具 蒼輝銀河即ちコスモス 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1425 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] スキル 乗着 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 44 %](1T) 刑事の直感 E 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 敵フェイズ開始時 渚がわたしを呼んでいる 1本目ゲージBreak後 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %]自身のクリティカル威力をダウン[ 20 %]【デメリット】 ドロップ [Ev0-1] ヒロインXX 竜の逆鱗,1 5日目 夜「対決・フォーリナー完結編」 対決・フォーリナー完結編 AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-1 全1回 降1 1/1 ヒロインXX Lv60(降) HP86,526Lv65(降) HP94,534Lv70(降) HP103,576 サポートNPC 巌窟王 Lv.80(讐)宝具Lv.4 [8/8/-]織田信長 Lv.80(狂)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 ヒロインXX 》 宝具 蒼輝銀河即ちコスモス 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] スキル 乗着 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 44 %](1T) 刑事の直感 E 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 最果ての正義 A 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身に〔人類の脅威〕特攻状態を付与[ 44 %](1T) 敵フェイズ開始時 装甲破損 1本目ゲージBreak後 自身の防御力をダウン[ 20 %]【デメリット】 ギャラクティカスプラッシュ 2本目ゲージBreak後 自身の弱体解除自身のチャージを最大まで増加 ドロップ [Ev0-1] ヒロインXX 竜の逆鱗,1 6日目 昼「修羅場クライマックス」 Phase 1,2,3 修羅場クライマックス AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-1 全1回 弓1 殺1 降1 1/1 葛飾北斎 Lv50(降)HP78,012 刑部姫 Lv60(殺)HP88,515 ジャンヌ Lv65(弓)HP119,680 エネミー《 葛飾北斎 》 宝具 冨嶽三十六景 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]+〔人〕特攻[ 150 %]なし 確率0% スキル 森羅万象 A+ 自身に回避状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80% 父娘の絆 A 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身の強化解除耐性をアップ[ 70 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](1T) 雅号・異星蛸 B 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) エネミー《 刑部姫 》 宝具 白鷺城の百鬼八天堂様 味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)味方全体の最大HPがアップする状態を付与[ 1750 ](3T) スキル 変化 A+ 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 千代紙操法 EX 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 確率80%味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 城化物 A++ 敵単体の防御力をダウン[ 28 %](1T)敵単体の強化解除 エネミー《 ジャンヌ 》 宝具 豊穣たる大海よ、歓喜と共に 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル エンドレス・エンジョイ・サマー! A 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身に無敵状態を付与(2回、3T) 水辺の聖女(ドルフィン) A+ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 14 %](3T)〔水辺〕のフィールドにおいて自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) サーヴァント・チア! B 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 葛飾北斎 枯淡勾玉,1 [Ev0-1] 刑部姫 アサシンモニュメント,1 [Ev0-1] ジャンヌ アーチャーモニュメント,1 修羅場クライマックス AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-2 全3回 術7 1/3 ペン入れ済みのページLv35(術)HP21,142 ペン入れ済みのページLv30(術)HP18,173 ペン入れ済みのページLv30(術)HP18,173 2/3 下書き状態のページLv30(術)HP31,117 下書き状態のページLv35(術)HP36,313 下書き状態のページLv30(術)HP31,117 3/3 ネーム状態のページ Lv45(術)HP132,170 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]ジャンヌ・ダルク Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-]葛飾北斎 Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8]刑部姫 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 ネーム状態のページ 》 宝具 Sテクスチャ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] スキル 白の頁 味方単体にガッツ状態を付与[1](1回、3T) ドロップ [Ev0-2] ペン入れ済みのページ ギル$札,2 x3 [Ev0-2] 下書き状態のページ ミミ$札,2 x3 [Ev0-2] ネーム状態のページ BB$札,2 修羅場クライマックス AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-3 全1回 剣1 狂1 1/1 呂布 Lv65(狂)HP150,640 フラン Lv63(剣)HP127,621 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]ジャンヌ・ダルク Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-]葛飾北斎 Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8]刑部姫 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 呂布 》 宝具 軍神五兵 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 950 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率30% スキル 勇猛 B 自身の攻撃力アップ[ 21.6 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 30.6 %](3T) 反骨の相 B 自身の防御力をアップ[ 22 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) 乱世の梟雄 A 自身の宝具威力をアップ[ 27 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身以外の味方全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) エネミー《 フラン 》 宝具 串刺の雷刃 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%1ターン後に自身以外の味方全体にスタン状態を付与(1T) 確率20% スキル サマー・ガルバニズム B+ 自身のチャージ増加[ 1 ] 虚ろなる酷暑への嘆き A 敵単体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T)敵単体の強化解除自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 ほどほどロード C 自身の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](3T)自身にやけど(自己・非重複)状態を付与[ 200 ](5T)【デメリット】自身にやけど無効状態を付与(5T) ドロップ [Ev0-3] 呂布 バーサーカーモニュメント,1 [Ev0-3] フラン セイバーモニュメント,1 7日目 昼「私の考えた最高の本」 Phase 1,2,3,4 私の考えた最高の本 AP5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 聖杯 x1 Ev0-1 全1回 殺1 1/1 シメキリ Lv44(殺)HP285,690 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]ジャンヌ・ダルク Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-]葛飾北斎 Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8]刑部姫 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 シメキリ 》 宝具 ブルースクリーン 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 掃除をシタクナール 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) ドロップ [Ev0-1] シメキリ ギル$札,2 ミミ$札,2 BB$札,2 私の考えた最高の本 AP0 サバフェス会場 推奨Lv.50 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1 全?回 Battleなし 私の考えた最高の本 AP0 サバフェス会場 推奨Lv.50 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1 全?回 Battleなし 私の考えた最高の本 AP0 サバフェス会場 推奨Lv.50 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1 全?回 Battleなし 7日目 夜「夏への扉/dark mix」 夏への扉/dark mix AP5 マウナ・ケア 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 クロスビッキの魔法姫と怪物 x1、ジャンヌ・オルタ(バーサーカー) 正式加入 Ev0-1 全1回 月1 1/1 BBホテップ Lv55(月) HP97,011Lv60(月) HP117,780Lv65(月) HP152,100 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]茨木童子 Lv.80(槍)宝具Lv.4 [8/8/-] 表示 謎のヒロインXX Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《 BBホテップ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 1800 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 38 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 BBスロット :戦闘開始時「BBスロット」で味方全体のNPを50%減少、NP獲得量ダウン(3T)とスター発生率ダウン(3T)を付与 蠢く超次元立方体 1本目ゲージBreak後 自身のチャージ増加[ 10 ] 窓に 赤い 目が 2本目ゲージBreak後 敵全体にスタン状態を付与(1T) ドロップ [Ev0-1] BBホテップ 蛮神の心臓,1 x2 1日目 昼「続・ルルハワの冒険」 続・ルルハワの冒険 AP0 ホノルル空港 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 全?回 Battleなし 7日目 昼「さらば常夏の楽園」 さらば常夏の楽園 AP0 ホノルル空港 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1BB霊衣開放権「簡易霊衣:小悪魔たまご肌(第二再臨)」BB霊衣開放権「簡易霊衣:小悪魔たまご肌(第三再臨)」 全?回 Battleなし [編集] フリー ▼表示/非表示 ホテル ダイヤモンドヘッド ワイキキビーチ ホテル 【3日目夜】??????(コマンドコード・勝利の兵装) 茨木の夏、ハワイの夏 AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 コマンドコード・勝利の兵装 全3回 1/3 キングボーパルチキンLv35(狂) HP50,967 オオヤシガニLv35(剣) HP22,878 オオヤシガニLv35(剣) HP22,878 2/3 オオヤシガニLv38(剣) HP24,768 ボーパルチキンLv35(狂) HP17,475 ボーパルチキンLv35(狂) HP17,475 3/3 キングボーパルチキンLv45(狂) HP109,243 ボーパルチキンLv38(狂) HP18,918 NPC 茨木童子〔槍〕 清姫〔槍〕 モードレッド〔剣〕 ドロップ キングボーパルチキン:ミミ$札 野生のチキン:ギル$札 【4日目夜】活動力30万/空想力30万で開放(コード・リムーバー) ファミリーフラッグ AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 コード・リムーバー 全1回 狂1 槍1 1/1 ジャンヌ・オルタLv60(狂) HP132,668 ジャンヌオルタサンタリリィLv70(槍) HP158,960 NPC ジャンヌ・ダルク〔弓〕8/8/-/4 【4日目昼】活動力10万/空想力25万で開放(オープナー・BATTLEなし) 【5日目昼】探求力20万/空想力50万で開放(巌窟王霊衣) 徹夜はいけません AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 モンテ・クリストセレクション開放権 全1回 槍1 狂1 1/1 ナイチンゲールLv60(狂) HP159,082 源頼光Lv65(槍) HP132,314 【3日目昼】活動力10万/探求力30万で開放(ロビン霊衣) 影と影と、影 AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 夏の狩人開放権 全2回 騎4 弓1 1/2 黒髭海賊団Lv40(騎) HP12,906 黒髭海賊団Lv40(騎) HP12,906 黒髭海賊団Lv45(騎) HP19,188 2/2 黒髭海賊団Lv50(騎) HP26,410 ティーチLv80(騎) HP103,499 ウクレレ用心棒Lv55(弓) HP134,036 戦闘開始時に敵全体にスタン(1t)トリスタンには弾かれる NPC エミヤ〔殺〕10/10/10/5 ドロップ 黒髭海賊団:ギル$札x2 ティーチ:ライダーピース ウクレレ:アーチャーピース 【2日目昼】活動力40万/空想力15万で開放(術ギル霊衣) 夢いっぱい!同人誌作り AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 エスタブリッシュメント開放権 全3回 剣1 1/3 屠るヤシガニLv35(剣) HP11,439 屠るヤシガニLv30(剣) HP21,762 屠るヤシガニLv35(剣) HP11,439 2/3 屠るヤシガニLv35(剣) HP30,474 屠るヤシガニLv33(剣) HP28,764 屠るヤシガニLv38(剣) HP14,860 3/3 屠るヤシガニLv45(剣) HP114,421 屠るヤシガニLv38(剣) HP38,545 屠るヤシガニLv38(剣) HP38,545 NPC 南国のライダー 10/10/10/5 ドロップ 屠るヤシガニ(銅):ギル$札x2 屠るヤシガニ(銀):ミミ$札x2 屠るヤシガニ(金):BB$札x2 【3日目昼】探求力25万/空想力10万で開放(オープナー・BATTLEなし) ダイヤモンドヘッド 【1日目昼】活動力10万/探求力10万/空想力10万で開放(コマンドカード・人理の紋章) キャプテン・スカサハ AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 夏の狩人開放権 全2回 騎4 弓1 1/2 野生のチキンLv30(狂) HP15,021 野生のチキンLv25(狂) HP30,323 野生のチキンLv30(狂) HP15,021 2/2 チキンカイザーLv42(騎) HP242,012 NPC ベディヴィエール 8/8/8/5 メカエリチャン 8/8/8/5 メイドオルタ 8/8/8/5 ドロップ チキンカイザー:励振火薬 野生のチキン:励振火薬 【5日目昼】活動力25万/探求力10万で開放(オープナー・BATTLEなし) よく遊び、よく遊ぶ AP0 ダイヤモンドヘッド 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 クイック・コード・オープナー x 1 全0回 Battleなし ワイキキビーチ 【6日目昼】活動力50万/探求力50万/空想力50万で開放(コマンドカード) Phase 1,2 ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 コマンドカード・ファーストサーヴァント 全1回 槍1 弓1 1/1 アン・ボニーLv54(弓) HP87,430 タマモちゃんサマーLv58(槍) HP78,697 メンバー固定・下記2名のみ NPC 牛若丸〔殺〕Lv80 8/8/-/4 マルタ〔裁〕Lv80 8/8/8/5 ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 コマンドカード・ファーストサーヴァント 全1回 弓4 剣2 1/2 海賊Lv50(弓) HP10,564 海賊Lv40(弓) HP8,604 海賊Lv40(弓) HP8,604 2/2 ベストガイLv55(剣) HP95,340 サンライズLv60(剣) HP89,820 ワンダラーLv55(弓) HP95,740 NPC 牛若丸〔殺〕Lv80 8/8/-/4 ドロップ 海賊:ギル$札x2 [編集] チャレンジ ▼表示/非表示 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ Sacrilege Tetrahedron Ⅱ Sacrilege Tetrahedron Ⅲ Sacrilege Tetrahedron Ⅳ 【高難易度】8days,Grand Finale! 【Sacrilege Tetrahedron】 メインストーリークリア後に出現。膨大な「Total HP」を持ち、一度の戦闘では一定の値までしか削ることが出来ない。 1回の戦闘は「通常のHPを0にする」「制限ターン数の経過」「バトルに敗北」のいずれかで終了する (敗北、ターン切れの場合でも)減らした「Total HP」は次のバトルに引き継がれる ※クエストから撤退した際は「Total HP」は減少しない Sacrilege Tetrahedron Ⅰ 解説,1,2,3,F 夜の殺生院 (ムーンキャンサー) 昼に挑んだ場合:解除不可・永続の特殊耐性アップが付与される 前衛1名にタゲ集中(永続)するスキルを使用する 「Total HP」130万以下で、開始時にチャージ最大(キアラの宝具は「無敵貫通」) ムーンキャンサーに有利なルーラー(マルタなど)が大ダメージを狙えるが、ネガ・セイヴァーでルーラー特攻持ちなので注意 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ AP10 ワイキキストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 夜の殺生院 Lv90(月)HP200,000 エネミー《 夜の殺生院 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 快楽天・胎蔵曼荼羅 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] スキル 千里眼(獣) D 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 五停心観 A 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 女神変生 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時敵フェイズ開始時敵フェイズ開始時敵フェイズ開始時 おはぎ乱舞 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %] 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] 夜の殺生院 同人空想力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ AP10 ワイキキストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 夜の殺生院 Lv90(月)HP300,000 エネミー《 夜の殺生院 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 快楽天・胎蔵曼荼羅 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] スキル 千里眼(獣) D 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 五停心観 A 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 女神変生 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時 昂ぶってしまいます 自身のチャージ増加[ 10 ] おはぎ乱舞 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %] 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] 夜の殺生院 同人空想力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ AP10 ワイキキストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 夜の殺生院 Lv90(月)HP400,000 エネミー《 夜の殺生院 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 快楽天・胎蔵曼荼羅 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] スキル 千里眼(獣) D 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 五停心観 A 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 女神変生 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時 昂ぶってしまいます 自身のチャージ増加[ 10 ] おはぎ乱舞 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %] 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] 夜の殺生院 同人空想力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ AP10 ワイキキストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 夜の殺生院 Lv90(月)HP58,424 エネミー《 夜の殺生院 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 快楽天・胎蔵曼荼羅 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] スキル 千里眼(獣) D 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 五停心観 A 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 女神変生 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時敵フェイズ開始時敵フェイズ開始時敵フェイズ開始時 おはぎ乱舞 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %] 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] 夜の殺生院 呪獣胆石,1 x5 Sacrilege Tetrahedron Ⅱ 解説,1,2,F 魔神ココナッツミルク (ムーンキャンサー) 4~6日目に挑んだ場合:開始時に毎ターンチャージプラスを付与(永続・解除不可) 戦闘開始時に、前衛全体に毒付与 Sacrilege Tetrahedron Ⅱ AP10 ダイヤモンドヘッド 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 魔神ココナッツミルク Lv90(月)HP300,000 エネミー《 魔神ココナッツミルク 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) スキル 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体解除 Wave開始時 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) ドロップ [Ev0-1] 魔神ココナッツミルク 同人探求力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅱ AP10 ダイヤモンドヘッド 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 魔神ココナッツミルク Lv90(月)HP500,000 エネミー《 魔神ココナッツミルク 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) スキル 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体解除 グレーテルの竈 自身のHP回復[ 50000 ]自身の弱体解除 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) グレーテルの竈 自身のHP回復[ 50000 ]自身の弱体解除 ドロップ [Ev0-1] 魔神ココナッツミルク 同人探求力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅱ AP10 ダイヤモンドヘッド 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 魔神ココナッツミルク Lv90(月)HP56,355 エネミー《 魔神ココナッツミルク 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) スキル 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体解除 Wave開始時 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) ドロップ [Ev0-1] 魔神ココナッツミルク 精霊根,1 x5 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ 解説,1,2,3,4,F BBペレ (アルターエゴ) 夜間に挑んだ場合:クリティカル威力アップを付与(永続・解除不可) 「Total HP」125万以下で、開始時に「Buster攻撃によるダメージを確率で0にする」効果を付与(解除可能) 「Total HP」80万以下で、ポリアフ(アナスタシア クラス:キャスター)に切り替わる ポリアフ(キャスター) 夜間に挑んだ場合:前衛全員にQABカード性能ダウン(永続・解除不可) Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 分1 1/1 BBペレ Lv90(分)HP350,000 エネミー《 BBペレ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 ペレアイホヌア 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] BBペレ 同人活動力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 分1 1/1 BBペレ Lv90(分)HP450,000 エネミー《 BBペレ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) カマプアアの歌声 敵単体に豚化状態を付与(1T) 使用条件 HPが60%以下 Wave開始時 ヒイアカの花 自身にヒイアカの花(Buster攻撃によるダメージを確率で0にする)状態を付与(5T) 確率50% ペレアイホヌア 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) カマプアアの歌声 敵単体に豚化状態を付与(1T) ドロップ [Ev0-1] BBペレ 同人活動力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 術1 1/1 ポリアフ幻身 Lv90(術)HP350,000 エネミー《 ポリアフ幻身 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 疾走・精霊眼球 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 透視の魔眼 D 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 絶凍のカリスマ B 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) シュヴィブジック B 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% Wave開始時 ワイアウの恵み 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 0.1 %](3T) リリノエの霧 自身に必中状態を付与(3T) ドロップ [Ev0-1] ポリアフ幻身 同人活動力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 術1 1/1 ポリアフ幻身 Lv90(術)HP450,000 エネミー《 ポリアフ幻身 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 疾走・精霊眼球 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 透視の魔眼 D 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 絶凍のカリスマ B 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) シュヴィブジック B 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% カホウポカネの雪 自身にカホウポカネの雪(Arts攻撃によるダメージを確率で0にする)状態を付与(5T) 確率50% 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (1127) ] Wave開始時 ワイアウの恵み 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 0.1 %](3T) リリノエの霧 自身に必中状態を付与(3T) カホウポカネの雪 自身にカホウポカネの雪(Arts攻撃によるダメージを確率で0にする)状態を付与(5T) 確率50% ドロップ [Ev0-1] ポリアフ幻身 同人活動力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 術1 1/1 ポリアフ幻身 Lv90(術)HP57,036 エネミー《 ポリアフ幻身 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 疾走・精霊眼球 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 透視の魔眼 D 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 絶凍のカリスマ B 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) シュヴィブジック B 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% Wave開始時 ワイアウの恵み 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 0.1 %](3T) リリノエの霧 自身に必中状態を付与(3T) ドロップ [Ev0-1] ポリアフ幻身 奇奇神酒,1 x5 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ 解説,1,2,3,4,F BBB (フォーリナー) 1~3日目に挑んだ場合:前衛全体に防御力ダウン(永続・解除不可) 「Total HP」110万以下で、開始時にチャージMAX Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP300,000 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 同人探求力,1000 x4 同人空想力,1000 x4 同人活動力,1000 x4 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP400,000 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 あざなえる黒舌 敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 同人探求力,1000 x4 同人空想力,1000 x4 同人活動力,1000 x4 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP500,000 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) Wave開始時 蠢く超次元立方体 自身のチャージ増加[ 10 ] あざなえる黒舌 敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 同人探求力,1000 x4 同人空想力,1000 x4 同人活動力,1000 x4 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP600,000 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) Wave開始時 蠢く超次元立方体 自身のチャージ増加[ 10 ] あざなえる黒舌 敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 同人探求力,1000 x4 同人空想力,1000 x4 同人活動力,1000 x4 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP59,248 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 蛮神の心臓,1 x5 【高難易度】8days,Grand Finale! 【高難易度】8days,Grand Finale! AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.90+ 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 伝承結晶 x1 Ev0-1 全1回 剣2 弓2 術2 狂2 1/1 フラン Lv80(狂) HP21,374Lv90(剣) HP106,096 ブラヴァツキー Lv80(術) HP23,764Lv90(弓) HP107,193 織田信長 Lv80(弓) HP34,911Lv90(狂) HP110,830 ニトクリス Lv80(術) HP22,576Lv90(殺) HP114,633 源頼光 Lv80(狂) HP38,010Lv90(槍) HP120,537 セイバーオルタ Lv80(剣) HP32,449Lv90(騎) HP128,304 ネロ Lv80(剣) HP35,259Lv90(術) HP82,110 イシュタル Lv80(弓) HP37,854Lv90(騎) HP130,053 ドロップ セイバーモニュメント,1 アーチャーモニュメント,1 バーサーカーモニュメント,1 アサシンモニュメント,1 ランサーモニュメント,1 キャスターモニュメント,1 ライダーモニュメント,1 ライダーモニュメント,1 フラン,ブラヴァツキー,織田信長,ニトクリス,源頼光,セイバーオルタ,ネロ,イシュタル エネミー《 フラン 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 磔刑の雷樹 敵全体にかなり強力な攻撃[ 700 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)自身にスタン状態を付与(2T) スキル ガルバニズム B 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 虚ろなる生者の嘆き D 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 14 %](1T) ゲージBreak時 あついのとんでけー! 自身の弱体解除自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】 宝具 串刺の雷刃 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%1ターン後に自身以外の味方全体にスタン状態を付与(1T) 確率20% スキル サマー・ガルバニズム B+ 1本目ゲージBreak後 自身のチャージ増加[ 1 ] 虚ろなる酷暑への嘆き A 1本目ゲージBreak後 敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵単体の強化解除自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 ほどほどロード C 1本目ゲージBreak後 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身にやけど(自己・非重複)状態を付与[ 200 ](5T)【デメリット】自身にやけど無効状態を付与(5T) エネミー《 ブラヴァツキー 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 金星神・火炎天主 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) スキル 魔力同調 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ] マハトマ A 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 未知への探求 B 味方全体のBusterカード性能をアップ[ 17 %](3T)味方全体のArtsカード性能をアップ[ 17 %](3T)味方全体のQuickカード性能をアップ[ 17 %](3T) ゲージBreak時 いいわ。教育してあげましょう! 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 宝具 金星神・白銀円環 1本目ゲージBreak後 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) スキル サマー・バケーション! A+ 1本目ゲージBreak後 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](5T) ニャーフ! B 1本目ゲージBreak後 自身に与ダメージプラス状態を付与[ 2000 ](5回、5T)敵単体のNPを減少[ 20 ] 大佐の夏休み B 1本目ゲージBreak後 自身のArtsカード性能をアップ[ 40 %](1T)自身に弱体無効状態を付与(1回、5T) エネミー《 織田信長 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 三千世界 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔騎乗スキル〕特攻[ 150 %] スキル 戦略 B 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 魔王 A 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) ゲージBreak時 ノブナガ・THE・ロックンロォォーーーール! 自身のチャージ増加[ 10 ] 宝具 第六天魔王波旬~夏盛~ 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔神性〕特攻[ 150 %] スキル うつけ殺法 A 1本目ゲージBreak後 自身に回避状態を付与(1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T) 敦盛ビート B 1本目ゲージBreak後 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 500 ](5T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率70% エネミー《 ニトクリス 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 冥鏡宝典 敵全体に即死効果[50]敵全体に強力な攻撃[ 450 %] スキル エジプト魔術 A 自身の即死付与率をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1800 ] 高速神言 B 自身のチャージ増加[ 2 ] ゲージBreak時 不敬ですよ 自身に回避状態を付与(1T) 宝具 穢れを漱げ、青く美しきナイル 1本目ゲージBreak後 敵全体に即死効果[30]敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) スキル 白き御衣 A 1本目ゲージBreak後 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 30 %](3T) ビーチパニックEX 1本目ゲージBreak後 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、5T) 熱砂の王道 A 1本目ゲージBreak後 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80% エネミー《 源頼光 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 牛王招雷・天網恢々 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] スキル 無窮の武練 A+ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 神秘殺し A 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 38 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 38 %](3T) ゲージBreak時 この委員長、見逃しません! 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](3T) 宝具 釈提桓因・金剛杵 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル 錬鉄手車 C 1本目ゲージBreak後 味方単体のBusterカード性能をアップ[ 40 %](3T)味方単体の弱体解除 サマー・カタストロフ EX 1本目ゲージBreak後 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 8 %](3T) エネミー《 セイバーオルタ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 約束された勝利の剣 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] スキル 直感 B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) カリスマ E 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T) ゲージBreak時 これが、夏のお手伝いさんだ! 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 宝具 不撓燃えたつ勝利の剣 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% スキル サマー・スイーパー! A 1本目ゲージBreak後 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)味方全体のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T) コーチング A 1本目ゲージBreak後 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)味方単体のHPを減少[ 1000 ] リローデッド C 1本目ゲージBreak後 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1回、3T) エネミー《 ネロ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 童女謳う華の帝政 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) スキル 頭痛持ち B 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] 皇帝特権 EX 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ゲージBreak時 夏の話題を独り占め、だな! 自身のチャージ増加[ 1 ] 宝具 誉れ歌う黄金劇場 1本目ゲージBreak後 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %] スキル 暴走特権 EX 1本目ゲージBreak後 自身のチャージ増加[ 1 ] 七つの冠 C 1本目ゲージBreak後 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %](3T) エネミー《 イシュタル 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 山脈震撼す明星の薪 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] スキル 美の顕現 B 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 14 %](3T) 輝ける大王冠 A 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 魔力放出(宝石) A+ 1ターン後に自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T) ゲージBreak時 夏の思い出を作りましょうか! 敵全体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 宝具 神峰天廻る明星の虹 1本目ゲージBreak後 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] スキル 輝ける水の衣 A 1本目ゲージBreak後 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)味方全体のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65% アクセルターン B 1本目ゲージBreak後 自身に回避状態を付与(1回)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) サマー・ブレイカー! A 1本目ゲージBreak後 自身に無敵状態を付与(1回)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) [編集] ピックアップ召喚 ▼なんとかピックアップ召喚 期間: ◆新登場サーヴァント◆ ★★★★★SSR クラス 編集用テンプレ/サーヴァント個別ページ MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆ピックアップサーヴァント◆ ★★★★★SSR クラス 飛ぶページと名前が違うとき MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ★★★★SR クラス 編集用テンプレ/サーヴァント個別ページ MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ★★★R クラス 飛ぶページと名前が違うとき MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆期間限定概念礼装◆ ★★★★★SSR 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 ★★★★SR 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 ◆新登場概念礼装◆ ★★★R 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 コメント その他,クエスト報告 + 過去ログ一覧 サーヴァント・サマー・フェスティバル!/コメントログ/1 【2018.08.08 ~ 2018.08.15】 同人誌コンプまであと2ループか…礼装は揃ってたのにサボりにサボった自分が悪いのは分かってるが眠気で頭が重い - 名無しさん (2018-08-29 04 53 52) 仲間だ…私はあと3ループ…_ノ乙(、ン、)_ - 名無しさん (2018-08-29 05 10 45) 俺はさっきすべて終わらせた。3ループなら1時間かからないからがんばろーぜ。 - 名無しさん (2018-08-29 05 35 42) 同人力合計301万で魔石と輝石以外完了。やはり序盤に勢いつけてあとは自然回復が楽やね…… - 名無しさん (2018-08-29 07 34 39) 特効ガン積みでまったり自然回復AP周回したら調整にちょっと林檎齧るだけだったしめっちゃ楽だったぞ - 名無しさん (2018-08-29 08 40 49) 同意。やる事が多いイベは序盤に果実食ってある程度こなしておかないと、終盤の追加クエ見て面倒くさくなってモチベ下がる事とかあるからねぇ - 名無しさん (2018-08-29 10 03 49) 俺はフレンドの凸礼装が増える後半に走った方がいいと思うけどな。まあそこは人それぞれか - 名無しさん (2018-08-29 15 59 14) かなりの熱意が無い場合はモチベが持たないかな。なんというか、2kmマラソンで1km頑張ってから流すのと、500m流してから頑張るのでは、前者のほうが精神的に楽だし、スケジュールに余裕があるとも限らないし - 名無しさん (2018-09-01 13 43 39) @7万、最後に残した林檎回収して終わりだあああ - 名無しさん (2018-08-29 10 41 35) 駄目だ、残り2日の時点で始めたけどシナリオ終わらない 水着オルタちゃんまた来年な - 名無しさん (2018-08-29 12 22 33) それは流石に遅すぎたな - 名無しさん (2018-08-29 12 23 46) 正式参入は終盤だからなあ、3週間のイベを2日で終わらせるならそれなりにガチャ回しつつ休日でもないと難しい - 名無しさん (2018-08-29 12 34 43) 同じく、2日前に始めたけど無理だった... 来年頑張ろう! オルタちゃん来年こそは迎えに行くからね!! - 名無しさん (2018-08-29 18 21 16) 高難易度の存在忘れてるやつはおらんよなぁ? - たった今終わらせたやつ (2018-08-29 12 51 13) 令呪切ってなんとか終わらせたわ - 名無しさん (2018-08-29 14 07 53) ニトクリスの即死が一番怖い - 名無しさん (2018-08-29 12 58 32) 次はメジェド様饅頭がこわい - 名無しさん (2018-08-29 17 55 19) 最後のオチは緑茶が怖いですか? - 名無しさん (2018-08-29 20 24 53) ここらで一体、緑茶がこわい。(宝具4)ってかwwww - 名無しさん (2019-07-17 20 23 18) お疲れ様でした - 名無しさん (2018-08-29 16 11 34) おつおつ - 名無しさん (2018-08-29 18 58 54) おつかれー。無理に林檎食うこともなく、なんだかんだと楽しいイベントだった - 名無しさん (2018-08-29 20 38 57) お疲れ様。最終日にようやく300万クリア。楽しかったが最後は夏休みの宿題というオチだった。 - 名無しさん (2018-08-29 22 45 11) 来年は、ふんどしりゅうたん(裁)の実装おねがいします - 名無しさん (2018-08-30 09 07 55) また同人誌作りの夏が始まる・・・ - 名無しさん (2019-07-16 22 27 28) 礼装の数が多すぎて、サポートどれに何付けたら良いんだったか・・・。 - 名無しさん (2019-07-17 19 07 18) 個人的には…剣はガチャ3かペイント、槍にガチャ4、弓にガチャ3か5で弓ジャンヌならペイント、騎にはガチャ5かウォーター、殺はガチャ4かペイント、術はガチャ5かフォクシー、BB狂邪ンヌはイベ礼装自由に、スカディは多分ガチャ5(クリア後3フリクエ解放前) - 名無しさん (2019-07-17 19 18 59) おお、わざわざありがとう!!参考にしますわ。 - 名無しさん (2019-07-17 19 54 27) もう全然覚えてないからこういう情報助かる - 名無しさん (2019-07-17 19 58 56) 復刻盤は鯖にお札数増加の効果もついてた - 名無しさん (2019-07-17 19 29 05) ついてなくない? - 名無しさん (2019-07-17 21 19 47) 飛躍的に解釈するなら恐らくサポートNPCに泥礼装がついていることを言いたいのではなかろうか? - 名無しさん (2019-07-17 21 32 32) あーーーそういう事か!そういう事か・・・?うん、まぁ木主の真意は計り兼ねるが、サポートNPCに礼装が付くようになったのは良いことだよね。 - 名無しさん (2019-07-17 21 37 07) 名前 すべてのコメントを見る ヒロで心臓ドロップ - 名無しさん (2018-08-11 11 47 21) ヒロ カンヅメ級のデーモン型から蛮神の心臓ドロップ - 名無しさん (2018-08-11 17 24 10) カアアワで鳳凰の羽根確認 - 名無しさん (2018-08-11 22 26 53) ヒロ今現在剣の記載だけど、行ったら(2週目)スターフィッシュ全部狂だったけど、記載ずれかな - 名無しさん (2018-08-11 23 29 13) ココヘッド カンヅメ級 弓王からレディ・フォクシー - 名無しさん (2018-08-12 00 01 43) ラスボスくっそ強いですね・・ これフレンドから強いサーヴァント借りても石コンテ不可避なんじゃ - 名無しさん (2018-08-12 23 42 11) 大ボスに石コンテは恥ずかしい事じゃないんだ 令呪だって使って良いんだ - 名無しさん (2018-08-13 09 41 46) 初見はかなりきついと思う。裁ジャンヌ入れてたけどチャージ使われて危なかった。結局令呪1画(NP)使って押し切ったなぁ。 - 名無しさん (2018-08-13 23 30 08) 水着マルタ、素ジャンヌ、マーリンでノー令呪ノーコンで行けた。ブレイクで宝具使われた時は危なかったけどデバフバフ無しでギリギリマーリンが耐えきれるくらいの威力だったから流石に加減したのかな。 - 名無しさん (2018-08-15 19 21 05) BB・ジャンヌ - 名無しさん (2018-08-16 07 04 10) 途中送信失礼。マシュの3人でノーコンクリア。1ブレイクのときにスタンかジャンヌ宝具しとけば大丈夫ですね - 名無しさん (2018-08-16 07 05 26) 令呪なんてドンドン使う方が良い。三個しか持てないのに毎日配布されてるんだしね。 - 名無しさん (2018-08-18 06 08 49) サンドバーカンヅメ級でキャスターモニュメント確認しました。 - 名無しさん (2018-08-13 20 54 17) キアラ:空想力 魔神:探求力 BBペレ:活動力 BBB:三種すべて - 名無しさん (2018-08-17 03 03 21) 収集した全クエストデータsandbox/1に置きました。編集の足しにでもどうぞ - erector (2018-08-19 19 13 21) マウナ・ケア カンヅメ級 ヘラクレスから狂モニュ、ペインティング・サマーをドロップ - 名無しさん (2018-08-22 23 00 07) 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります エネミー報告例:[初級Battle2][A スケルトンLv1弓][B ][C 影鯖Lv2剣HP1,000] 3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1392.html
【元ネタ】『松山騒動八百八狸物語』 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】隠神刑部 【性別】男性 【身長・体重】165cm・80kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具A 【クラス別スキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しく、 アサシンの場合変化、神通力スキルとの併用により、発見が不可能に近いレベルでの気配遮断が可能。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 八百八狸:EX 総数808匹に至る化け狸の眷属。 アサシンとともに現界し、総帥たる彼の命を受け聖杯戦争の舞台を奔走する。 また、当スキルを保持者であるアサシンは狸に関してのみ絶大なカリスマを発揮し、同格を除く狸を指揮下に迎え入れることが可能。 召喚された狸たちは各々が一定ランクまでの変化、神通力を行使可能な魔獣ランクの幻想種ではあるが直接戦闘には不向きである。 神通力:B- 四国随一と名高い神通力の持ち主。 特に一軍を撹乱するほどの幻力の使い手であるが本人(?)の性格上、命を脅かす方向性での行使は得意としていない。 変化:A+ 自分の姿を意のままに変える能力。 化け狸の中でもトップクラスの実力を持つアサシンはありとあらゆる姿に化け人を騙すだろう。 神性:C 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 アサシンの場合は神に分類される存在であるが、後世によって妖怪の存在として貶めれた事でこのランクとなった。 【宝具】 『久万山の山口霊神様(くまやまのやまぐちれいしんさま)』 ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 松山城の守神としての信仰と眷属とともに久万山へ封じられた逸話が習合した結界宝具。 アサシンを核として眷属の狸達とともに全霊の神通力を以て防御結界を形成するというシンプルな宝具だが、対象の封印・拘束に転用する、妖狸としての特性から結界そのものを隠蔽するなどといった形で応用が可能。 ただし、結界の強度はアサシンのコンディションと眷属の総数によって左右されるため、不用意にアサシンやその部下を消耗させる戦法は得策ではない。 【解説】 四国三大狸の一角。 飛鳥時代より千年以上伊予を根城とし、八百八匹の眷属を統べる化け狸の総帥。 四国最高の神通力を持つと言い、その力でもって松山城を守護し続けており、「刑部」の称号も松山城城主の先祖から授かったもので、 城の家臣たちから信仰され、土地の人々とも深い縁を持っていた。 ある時、松平隠岐守の時代にお家騒動が起き、伝統を疎んじる城主を潰そうと陰神刑部は謀反側に加担する。 しかし謀反首謀者の奥平久兵衛は松山城守護者である陰神刑部の排除も考えており、 怪異による謀反への助力はおろか城内での悪事を全て陰神刑部に押し付け諸悪の根源へと仕立てあげられてしまう。 そして城主は広島藩より『稲生物怪録』で知られる武士、稲生武太夫を呼び陰神刑部退治を乞う。 武太夫は宇佐八幡大菩薩から授かった神杖で陰神刑部を懲らしめ、八百八の眷属もろとも久万山に封じ込めた。 狸の後ろ楯を失った奥平久兵衛は、その悪行が明るみに出て失脚。 こうして松山を襲った変事は解決したのである。
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サーヴァント一覧アーチャー/大百足 バーサーカー/三毛別の羆 アサシン/女郎蜘蛛 キャスター/鍋島の祟り猫 サーヴァント一覧 アーチャー/大百足 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー ver1.0┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:大百足 【レベル】: 20 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:20 【速】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:20┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ ____ ____ z≦ ∧ 〈 / } ` r――――――― <__/ |r._< ◇ { 「ー<[[{三三三三三三}. lr≧! .|≧zx l ハ〈ぅl 代弋サー- _ ィ 戦に呼ばれたのだ、 / x≧ヘ l  ̄ /k. / ∧`< ト、 _ _' .イ l >x 後ろに戻ることがあってはならんだろう。 / //∧  ̄7、 ..ィ l l >"´. / ///// /` Y7 .リ´. / //>´` < ∨- ヽ∠ / ´ ` ーヤ 1 } ` <. // } ! ト、 ヽ / { > ´ / l l ∨ .Y. / .∧_> ´ / ./ ∨ ∨ |├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●直感:C 戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 ●単独行動 マスターから離れて、魔力の供給が無くなっても暫く行動可能。 また、マスター不在での戦闘での最終勝率に+10%。├───────────────────────────────────────┤ 【宝具】 ○石化の息 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 中国由来の伝承に基づく、石化の息。 使用すると(自陣の【魔】+【運】+【宝】-各敵の【耐】)%の確率ですべての相手を 行動不能にさせる。ただし判定は個別に行う。├───────────────────────────────────────┤ 【解説】 中国では割とメジャーな妖怪。蛇に並んでよく人に化けたりする。 俵藤太に射殺された大百足が転生した者のうちの一つで、同類の中では最弱。 ムカデは後退することがないという伝説があり、その影響を強く受けている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 願い:戦争の遂行 性格:生真面目、ルール絶対主義、不退転 バーサーカー/三毛別の羆 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ver1.0┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:三毛別羆 【レベル】: 30 【アライメント】:混沌・狂┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:50 【耐】:50 【速】:20 【魔】:10 【運】:10 【宝】:20┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ l;'i;',、 l;';';';';'l /;';';';'/;';';';';';';';';';';',/´;';';';';';';';';';';';';';';';';'l /;';';';';';'/ ヽ /;';'l ',;';';', l;';';';';'l l;';';';'/;';';';';';';';';'/;';';';';';';';;';;';';';';';';';';';';';';';'l /;';';';';';'/ ヽ/;';';'/ ',;';';', i;';';';';'l /;';';';'l;';';';';';';';';';'l;';';';';';';';';'l;';';';';';';';';';';';';';'/ /;';';';';';'/ /;';';'/ ',;';';',i;';';';';'l /;';'ヘ;';'l;';';';';';';';';';'l;';';';';';';';';'l;';';';';';';';';';';';';';'l /;';';';';';'/ /;';';'/ ',;';';'ヽ;';';'レ;';';';';'ヽl;';';';';';';';'/.i;;'';';';';';';';';l;';'';';';';';';';;'';';';'i/;';';';';';';/ /;';';,'/ ',;';';'l;';';'/;';';' lヽl _ノ/ l;';';';';';';';';'ト;';';';';';';';';';';';'/;';';';';';';';'/ /;';';';'/ ヽ;';'/;';';';';'ノト;ヽ;';';';';';'ノ ヽヽ;';';';'ノl;';';';';';';';';';';'/;';';';';';';';'//;';';';'/ /⌒`>、;';'/ ミ ェoヽ‐<oフ;'彡 l;';';';';';';';';';/;';';';';';';';';';';';';';';';'/ `¨´‐レ´ ̄ ヽ;';';ヘ l;';';';;'/ i;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'/ ヽ;';,ヘノ个;'/ i;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'/ ヽハ__ノ i;' /;';';';';';';';';';';';';';';';';';'/ ベ‐';ノ l´;';';';';';';';';';';';';';';'/ ハラ、ヘッタ ゙~ r´ ̄;';';';';';';'ヽ;';';';';'/ デモ、ミコ、マモル /´/;';'ト、;';';'∧;'l;';';/ デモハラヘッタ。 レ'ヽ‐'レ―´ヽノ ̄ ミコクウ、イッショニナル、オK?├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●狂化:B 戦闘時、自身のステータス全てを「+10」する。ただし、100以上にはならない。 全パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 またマスターを除いて共同行動を取ることができない。 おのれの生存にすら執着できないほど、暴虐に囚われている。├───────────────────────────────────────┤ 【宝具】 ○熊風 ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ・自動 猛吹雪を発生させ、自らを討ち取った者を凍りつかせる。 目標を自動追尾するうえ室内も対象となるため、効果が終わるまで耐えるしかない。 敵陣営は、【耐】%の回避に成功しない限り、1ターン移動不能となる。 ○不死の怪異 ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ・自動 敗北するたび、世間に恐怖が満ちるたびに強くなり復活する。 令呪、正気度が累計で3失われるにつき、Lvが5上昇。├───────────────────────────────────────┤ 【解説】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アサシン/女郎蜘蛛 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:女郎蜘蛛 【レベル】: 20 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:30 【耐】:10 【速】:10 【魔】:20 【運】:0 【宝】:10┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ | . . . . | ハ | . . . . | ! | | ; | | |‐- ′‐- --―| | | ―----―― ! | | ′ | | / / / ′ | |、‐- / / / / / | |'`  ̄_.三 ‐- /_;; ′ | | 廷゚ソゝ/ ′ この仕事に勝てば、良き婿殿が見つかりましょうや? | | , `, ' ! | |__ ./ ! ! . . . . . . | |ニ -‐ ァi´ i | | |/| | | ヽ i | | | .| | ! \ i ! | |/| ! ! ! ! ! | | .! ! ,′ | | | | l l ..′ . | | | | ! ! / ! | |├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●気配遮断:C 戦闘時、サポートとして参戦した場合、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。 サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 ●暗殺:C タイミング:セットアップ 得意の不意打ちを用いて、敵が体勢を整える前に攻撃できる。 成功率50%の判定に成功すると、戦闘処理を省略して勝利する。 一度でも技を見せた相手に対しては、成功率が30%に減少する。├───────────────────────────────────────┤ 【宝具】 ○蜘蛛の牙 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 獲物を麻痺させ血をすするという、蜘蛛の習性を象徴化し、強化したもの 使用すると【魔】+10%の回避に成功しない限り、通常タイミングに令呪または宿星1画を失う。├───────────────────────────────────────┤ 【解説】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 願い:お婿さん探し 性格:非常識、天然、情が深い キャスター/鍋島の祟り猫 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:鍋島の化け猫 【レベル】: 20 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:5 【耐】:5 【速】:10 【魔】:40 【運】:0 【宝】:20┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ __ト、 __/ / \` ー`--/ , ′ /  ̄ ̄ `丶 / / / \ / / / / // 、 \ / / イ{ ーァ'-∠,,_/_, .イ i 、 \ / 〃 i 、 7卞ト、 7¨´/、_|、 l \ \ ! / ヽト、 じン// ッぅ l` | ヾ ` .....\ l / ', | ¨¨´. ..tじ'イ/ ト、 |` ̄ ̄ ̄` もう恨むのも飽きたなぁ… ,ゝ、 , ト _ ¨´/ } /! ハノ f´/ ヘ、 ヽ| 丶 _ ._イ ノ|/ 〃/{''´// `¨ヽ| /〉 Y{ `ヾ/ / - 1 l // o }ハ V / l ト''/レ、ハ__;、 \./ / V/ト、o|| ヽ \ { ヽ| V| } } 、 ノ }i| / / \ _∠ --イ^iーイ-‐-r/ ` ー‐ャf^´ ト=' └=ヘ l } l |ー- -‐ヘ l├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●魔術:D 戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、その数値に+5する。 人に祟ると信じられた呪殺の力。 ×陣地作成:C+ 自身が有利となる魔術的な場を作る能力。十分に準備された「仕掛け」のある場所である。 前もって作った陣地での戦闘の場合、勝率に+5/+10%し、最低勝率5/10%を確保する。 (1ターンを費やすごとにボーナスは5%上昇する。) ●式神作成:D+ 情報収集端末である式神を作る能力。 1ターンに1体作成できる。通常の野良猫を操って端末にするのである。 通常行動に加え、次のいずれかの行動を行うことができる。(最大1回の追加行動) 1 任意のマスの情報収集(基本成功率80%) 2 任意のマスの現地調査(基本成功率80%) 3 接触済みの他陣営との誘導 → ランダムイベントでの接触または回避を選択できる。├───────────────────────────────────────┤ 【宝具】 ○猫傀儡 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 化け猫は人を操ると信じられた伝承に基づく。 (100-敵の【魔】)の確率で、マスターら人間を参加不能にする。├───────────────────────────────────────┤ 【解説】 佐賀鍋島家で、些細な口論から手打ちになった主人の仇を討つため、 殿の奥方に化け、人を操り、病を招いたという化け猫。 今回の鯖の中では最も人に友好的で、あまり戦いを好まない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 願い:好き勝手に呼び出されたことへの復讐・・・って終わってるがな! 性格:生真面目、温和で忠実
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クラス:キャスター 属性:中立・中庸 真名:サテュロス 出典:ギリシア神話 地域:ギリシャ・ローマ 性別:男 身長・体重:174㎝・70㎏ ステータス:筋力D耐久E敏捷C魔力A幸運C宝具C クラス別スキル 陣地作成(E) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 性格的に作る事すら難しい。 道具作成(C) 魔力を帯びた器具を作成できる。 いくつかの楽器を作成することが可能。 保有スキル 友誼の証明(C) 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことができる。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 無辜の怪物(B) キリスト教における悪魔。 外見的な変化は無く、ステータスの一部が増減する程度である。 スケープゴート(B) キャスターの場合は生贄を要求するアザゼルと同一視されたことによって得ている。 自身の代わりに無関係の人間に魔力ダメージを肩代わりさせる。 宝具:『恐怖の舞踏会(フォボス・コロス)』 ランク:C 種別:対軍 レンジ:1~10 最大補足:50人 サテュロスとニュムペーを召喚し、舞踏会を始める。 ただ踊っているだけなのだが、人間が見ると恐怖で動くことが出来なくなる。 英霊は魔力がC以上でなければ敏捷の値が2ランク低下する。 名前
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夜の闇に静まり返るその門の前に、ただ1人アーチャーは仁王立つ。 手には、彼女の細腕には重すぎるほどの投槍。 2つの瞳が闇の向こう側をしっかりとにらみつけていた。 「――ライダー。隠れていても無駄です」 「この我に隠れるつもりなどない。全て踏み潰し、蹂躙することこ我が喜び」 狼の唸り声と、馬の嘶きを引き連れ、姿を見せるのはライダーのサーヴァント。 4匹の狼を展開し、4匹の馬を己とその周囲に配置したその姿こそ、世界最大の帝国を築いた蹂躙王その人である。 「ここから先は通しません、ライダー」 「ならば、我は押し通すのみ。貴様を犯し、その姿を貴様のマスターに見せ付けてやろう」 ライダーの挑発を、アーチャーが睨み付ける。 一閃――! 予備動作もなにもない。その瞬間に、灼熱の火箭が、アーチャーの背後より放たれた。 弓の英霊に撃ち外しなどない。夜空を焦がす熱線は、四駿四狗を赤く染めながら狙い外さず蹂躙王を貫く。 「―――!」 「これが貴様の力か? 随分とぬるいな」 撃ち外しできぬ矢、それは人であればまさに致命の一撃。 されど、ここにいるものは人ではない。血と死を積み上げし英霊・蹂躙王。 「我の燃やした城の炎に比べれば、この程度は炉の火にもならぬ。 さぁ、女。蹂躙のときが来た。ジェベ! スブタイ! クビライ! ジェルメ! 四狗よ。その名に違わぬ働きを見せろ!」 ライダーのもとより、4つの黒い風が解放される。 四駿四狗がうちの四狗、その全てが魔獣に匹敵するほどの獣、ユーラシアを駆け抜けた忠臣が昇華した宝具である。 「っ!」 4つの影が、アーチャーの放つ熱線を宙を蹴り、すり抜け、駆け抜ける。 疾風。まさに一呼吸の間に彼我の間合いは封じられ、弓の英霊の懐へと入り込む。 「――さぁ、女。見せよ、貴様の宝具を。さもなくば、死を」 馬上、ライダーが嘲る。 その嘲りを受けながらも、アーチャーには他の手段などなかった。 青銅の腕が虚空より生え、4つの牙から少女を庇う。 「それが貴様の宝具か」 「ええ、そのとおりよ。そこまで私の宝具を見たいというのなら、見せてあげましょう。 行きましょう――《青銅の守護巨神(タロス)》」 次の瞬間、夜の街に太陽が生まれた。 姿を見せた青銅像は金色に輝き、膨大な熱と光が生み出される。 この巨像こそタロス。ヘパイトスに生み出されしクレタ島を守護する無敵の巨人! 「――見事だ、女。我の略奪物にも、これほどのものはない」 されど。 されど、尚、蹂躙王に、焦りは無い。 太陽と見まがうほどの巨大な像を相手にしてもなお、その顔には笑みがあった。 「そう、その巨大さこそが、女、貴様の敗因よ。 《覇道の証明》・・・今一度軍(群)へと戻れ、四駿四狗!」 ライダーの8つの宝具。 その全てが崩れ、本来の亡者の姿へと解けていく。 深山町の通り全てが蠢く死体により埋め尽くされ、ライダー自身の姿もその中へと消え去った。 アーチャーにとって、群れへと戻ったライダーの宝具は、脅威にならない。 たとえタロスが無くとも、その手の槍だけで一方的に勝利できる。 しかし――。 彼女の背後に眠る、マスターは? 「我が僕よ! 押し寄せる怒涛となって、この地を蹂躙せよ!」 亡者の群れの中から、ライダーの声が響く。 氾濫する川は、いかにタロスといえども、留めることはできない。 剣で川を止めれぬように。 「――それを、待っていました。ライダー」 己とその周囲を避けて、怒涛のように押し寄せる亡者の中。 タロスがぐるりと向きを変えると、その胸から渾身の熱線が放たれる! 亡者の川を切り裂く赤い剣。 それが引き裂いたのは、十数の死者と・・・サーヴァント・ライダー! 「・・・な、なぜ我を・・・!」 ライダーといえども、四駿の守り無くタロスの一撃を受ければただではすまない。 全身を炎につつまれながら、ライダーはアーチャーを睨み付けていた。 「良くやってくれたわね、ラエラプス。 そう、私は教えてあげたはずよ? あなたに――」 天星猟犬――タロスと同じように神より受けた最優の猟犬を呼び寄せながら、エウロペは静かに微笑んだ。 「隠れていても無駄です、と――」 以上。 ● ○ ■あ。エウロペ勝っちゃったよ。
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注)この作品は『ラーヴァナvsバートリー』の、自覚的な「悪役」として行動するラーヴァナ、という設定のパロディです。 ラ「フハハハハ! なんと素晴らしいことだ! 時空を超えて各地から現れる英雄たちと矛を交えられるとは! 余を華々しく散らせてくれる機会もより取り見取りに違いないわ! どういう死に様がよいだろうか。やはり花形たるセイバーの剣で一刀両断にされるのが悪党の末路らしいかのぉ」 神武天皇「すまん、今回のセイバーは朕だ。貴公も困るであろうが、正直朕も勝ち目がなくて困っている」 ラ「orz ……まあよい、まだ他のクラスが残っておる。バーサーカーが余の怪力を腕っぷしでねじ伏せる展開辺りも悪くない」 バトラズ 「■■■■■ーーー!」 ラ「帰れーーーーっ! 神性:A+などというやつの顔も見たくはないわあっ!」 ラ「うむ……、人型の英霊に期待したことが間違いじゃった。そもそも英雄とは神の子孫などという設定が付き物なのだからな。 だが、ここは聖杯戦争。何かの拍子で反英雄や獣の一人や二人くらいは来てもおかしくない。 不満がなくはないが、そのような者どもで我慢するとでも……」 悟空「ムヒー」 プテさん(牛化)「モー」 ラ「クソッ、畜生ごときが神になるとはなんて酷いご時世じゃ! 獣ならば獣らしくせんか!」 悟空「ムヒッ(いやいや、あんた生前に猿の神様と出会ってるじゃないか。つーか、あんたの故郷じゃ象頭の神様もいるって聞いてるけど)」 ラ「なんということだ……。余を殺せる者はおらんのか?! はっ、殺す? そうじゃ、神ともなれば暗殺などという卑劣な手段は取らんじゃろう。この際アサシンでも……」 セミラミス「……ご愁傷様。それと、暗殺なら北欧の最高神は平気でやるわよ」 ラ「戦争オワタ\(^o^)/ ……そ、そうだ。まだアーチャーのクラスが残っておる。 こういう時こそ我が宿敵ラーマが来るはずだ。再び雌雄を決する、という燃えるシチュエーションをやつならば逃すはずはない。 そうだ、来てくれるに決まっている! だから余は泣くものか! 待っておるぞ、ラーマ。頼むから来てくれ。でなくば、余は、余は……」 クリシュナ「あ、どーも。前世でお会いしましたっけ? それとも来世でしたっけ? いやー、化身があまりにも多いもんでして記憶があいまいなんですよ」 ラ「おまえじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇ! ラーマで来い、ラーマで!」 ラ「ま、まさかここまでどうしようもない面子だとは……。……いや、英雄に倒される、と思い込んでいた余が悪かったのだ。 今時のマスターはかのバビロニアの英雄王やアイルランドの光の御子、はては他者を石化させる怪物とさえも善戦できる剛の者が揃っておると聞く。 うむうむ、取るに足らんはずの人間にやられる余、という展開は実によい。これならば満足できるぞ!」 龍之介「ちっす、クールなタトゥーが浮かび上がった殺人鬼っす」 イリヤ「やっちゃえバーサーカー!」 みこと「勝たなきゃ、他の人たちを犠牲にしてでも、私が勝たなきゃ……」 夏海「……望みなんてない死者と契約しちゃっただなんて、早まったかなぁ」 ファナ「えぐえぐえぐ……、なんでルイスさんがいない時に私がマスターになるんですか……」 慎二 プスプス・・・・・・ ←プテサンに手を出して雷を落とされたアホ ラ「はぁぁぁぁ??! まさかの戦闘力皆無なマスターぞろいだと?!」 ラ「ひ、ひどい、ひどすぎる……。攫ったシーターに拒まれた時でもここまでの屈辱は感じなかったというに! もはやこんな聖杯戦争やってられん! おい、余のマスター! とっとと令呪で余を自害させよ、でなくば……」 崇徳上皇「まあ、その、なんだ……。すまん、儂が手駒として呼んでしまったんだが。 ちなみに、儂を喚んだどこぞのトマスタァはとうの昔に廃人にしてしもうたわ」 ラ「………………ぐすん」 崇徳院「ああもう、泣くでない! いい年こいたバケモンが涙目になってどうする、怪物萌えなんてないのだぞ! 萌えキャラ化と縁のない儂が言ってるのだから真面目に聞け! わかった! 限界まで話が盛り下がったら『血書大乗経』使ってみんなの神性反転させてやるから泣くのやめんかこのバカ!」 (『血書大乗経』:対象の持つ地位・血統に由来する全ての加護・能力を反転させる。神性は地位・血統に由来するものが多い) ラ「……マジで?」 崇徳院「マジで」 ラ「マスター、感謝するぞ! あなたが余を倒してくれる英雄だったのだな!」 崇徳院「とんでもねぇ、わたしゃあ神様だよ」←神性:C おしまい
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クラス:アサシン 属性:中立・善 真名:黄蓋 出典:呉書、三国志演義 地域:中国 性別:男 身長・体重:177㎝・78㎏ ステータス:筋力C耐久C敏捷B魔力E幸運C宝具C クラス別スキル 気配遮断(D) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 保有スキル 軍略(C+) 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 起死回生の際には戦術直感力が鋭くなる。 戦闘続行(B) 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 カリスマ(D) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 宝具:『大炎上軍船衝突』 ランク:C 種別:対軍 レンジ:1~20 最大補足:100人 自身の持つ乗物に自ら火をつけ突撃させる。 突撃した乗物は対象の乗物に衝突し、炎上させる。 その際に、炎上した乗物の主にもやけどを負わせる。 直接対象に命中させることも可能ではあるが、その際には炎上する勢いが低下する。 名前
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【元ネタ】インド神話 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ヴィヤーサ 【性別】男性 【身長・体重】178cm・50kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力D 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具A++ 【クラス別スキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “神殿”の形成が可能。 占拠した土地を改造してバーギーラティー型降霊フィールドを構築することができる。 この場所でのみ、大降霊祭は執り行える。 道具作成:- 宝具による召喚能力を得た代償に、道具作成スキルは失われている。 【固有スキル】 凶相:B あまりに外見を厭わず苦行を続けた結果である、怪物的な身汚さ。 相手に威圧の精神干渉を与える。本人としては不本意な所持スキルらしい。 三界の苦行者:A+ 今までに積んだ苦行の量を示す、インドの聖仙専用スキル。 最大の習得難易度を誇るが、極めた者は神々をも凌ぐ力を手に入れられるという。 A+ランクならば、一廉の大聖仙といえる。 神性:C 明確な確証こそ無いものの、ヴィシュヌ神の化身とされる。 【宝具】 『英雄戦争(マハーバーラタ)』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 クルクシェートラ大戦の英雄を召喚する大降霊儀式。 かつてドリタラーシュトラとガーンダリーのために催した当時はカウラヴァのみの召喚だったが、 今はパーンダヴァも死に絶えて久しい為両陣営の英雄を召喚対象とする。 専用降霊フィールドにおいて夜間のみ発動可能。 準備日数×10ターン(最大80)の間、英雄達を独立サーヴァントとして現界させられる。 ただし召喚されたサーヴァントは宝具を持たず、 またアシュヴァッターマンは召喚できない。 【Weapon】 『牙ペン』 ガネーシャ神リスペクトの象牙ペン。 とってもワイルド。 【解説】 マハーバーラタの著者として知られる聖仙。 ヴェーダの四分配からヴィヤーサ、またクリシュナ・ドヴァイパーヤナ(島生まれの黒い奴)と呼ばれる。 魚臭の王女サティヤヴァティーがパラーシャラ仙の種から処女にして生んだ子。 彼が語り、彼に請われたガネーシャが文字に起こした一大叙事詩こそがマハーバーラタである。 母の指示によりドリタラーシュトラとパーンドゥの父となり、 以後物語には賢者、両陣営の祖父、若き王子への助言者、母親に逆らえない息子として度々現れる。 サンジャヤを千里眼にし、またナイミシャの森でクルクシェートラの戦いを見守った後、 庇護を求めたアシュヴァッターマンを匿い、この時はアルジュナとのブラフマーストラの打ち合いを止めさせた。 終戦後は残されたクル王夫妻のために天界からカウラヴァ方の英雄を呼び戻したが、 その際にカウラヴァとパーンダヴァは和解を果たしたともいわれる。 七人の不死者(チランジーヴィ)やヴィシュヌの化身(アヴァターラ)の一人に数えられ、 一部のプラーナの著作も帰せられる。
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】アイリスフィール・フォン・アインツベルン 【真名】マリア・スピリドーノワ 【性別】女性 【身長・体重】160cm・46kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運E 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力E 魔術に対する抵抗力。 一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 Eランクは魔術の無効化は出来ない。ダメージ数値を多少削減する。 近代の人物、かつ神秘を否定しているためこの恩恵が限界とされる。 単独行動C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【固有スキル】 戦闘続行A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 扇動B 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。 個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。 不屈の意志A あらゆる苦痛、絶望、状況にも絶対に屈しないという極めて強固な意思。 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。 ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を保たない。 革命願望A 相手が国王やその一族や従者、民主主義者への反逆意思。 共産主義の敵といえるサーヴァントに対する敵意を魔力へと無意識に変換できる。 ただし、アルダーエゴやムーンキャンサー、反逆思想の強い存在、 政治を知らないモノに対しては全くと行っていいほど意味を成さない。 【宝具】 『革命を呼び起こせし弾丸(レヴォリューシャ・プル)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~500 最大捕捉:1人 暗殺者としての逸話が宝具として具現化したもの。 乱戦の中でも確実に急所へ魔力が凝縮された弾丸を打ち込む。 ターゲットは狙撃後、体内で爆発を起こし、人であれば確実に死ねる。 サーヴァントであれば四肢断裂に似た痛覚がしばらく襲うため、行動不能。 『我が革命に束縛なし(オトゥプスティツ・モイ・コミュニズム)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 共産主義活動のために行くども脱走した逸話が宝具となったもの。 束縛された際に発動。天の鎖のような絶対的なものでない限り、 拘束・監禁・幽閉という環境から脱することができる。 精神的な束縛も含まれており、この宝具がある限りは令呪でなければ洗脳不可。 『女傑が守りし共産主義喧伝(プロパガンダ・コミュニズマ)』 ランク:D 種別:大軍宝具 レンジ:1~300 最大捕捉:100人 共産主義者女性闘士としての評価を宝具として具現化したもの。 共産主義のプロパガンダを発することで自らの長所しか振るうことができず、 それも集団を守るため、もしくは集団を維持するためにしか使えないようにする。 例えばセイバーのサーヴァントがこの宝具の効果を受けた場合、 そのサーヴァントは徒党を組まなければ攻撃ができなくなり、 攻撃手段も剣を用いた宝具と剣技しか振るうことができない。 さらに、宝具は集団の承認と希望がなければ振るうことができない。 逆に結束力の強いコミュニティに使えば役割分担ができる精鋭にもできる。 【解説】 左翼社会革命党を率いたロシアを代表する女性闘士の一人。 1884年10月16日ロシア帝国タンボフ県にて生誕。 タンボフの女子中学校で学ぶが、 15歳のときに小学校児童保護教会の会合に出席したため当局によって逮捕され、 以後、社会革命党のタンボフにおける組織と繋がりを持つようになる。 生涯二度目の逮捕を経て正式に社会革命党に入党、同党戦闘団にも入団。 このとき、農民一揆参加時にガブリエル・ニコラエヴィチ・ルジェノフスキー将軍の 顔面にリボルバーを打ち込み、暗殺に成功。 役目を終えた彼女は自殺しようとしたが阻まれ、死ぬより辛い陵辱に遭う。 しかし、どれほど辛い目にあっても彼女は共産主義を掲げることをやめず、何度も戦った。 政治家としては正しい共産主義者として辣腕を振るった。 だが、当時の内閣の方針に疑問をいだき、入閣だけは固辞した。 結局、左翼社会革命党は1918年3月ソビエト政府から離脱。 彼女は再び革命の徒としての活動を再開したが、スターリンによる大粛清の犠牲となった。 暗殺に成功したことや政治家としての実績から、 アサシンやキャスターとしての召喚も可能。 ただし、生前が生前なので民主主義者、王政を支持するもには手を課さない。 力を貸すには共産主義への理解と許容する心が必要だろう。